Хидео Кодзима похвалил фильм Зака Креггера по Resident Evil – просмотр напомнил ему о впечатлениях от оригинальной игры 1996 года

Фильм Resident Evil Зака Креггера вышел в сентябре и получил высокие оценки критиков. Несколько рецензентов назвали его лучшей экранизацией игры в истории. Теперь свой отзыв оставил и Хидео Кодзима.

12 октября он опубликовал в Twitter короткую рецензию.

Сначала я не особо интересовался, но раз это новый фильм Зака Креггера, пошёл смотреть Resident Evil. Уже с первых секунд звучит музыка, напоминающая "Нечто". Дальше начинается безостановочный поток классических приёмов хоррора, пугающих ситуаций и скримеров, который не отпускает до самого конца.

Часть формулировок можно трактовать двояко. "Безостановочный поток" и "классические приёмы" звучат не обязательно как комплимент, а упоминание скримеров может указывать на простоту фильма. При этом основная часть отзыва заметно теплее.

Это не экранизация Resident Evil. Это фильм о том, каково играть в Resident Evil с геймпадом в руках. Он напомнил мне, что я чувствовал, когда впервые сел за оригинальную Resident Evil на PlayStation в 1996 году. Я был точь-в-точь как Брайан в этом фильме. Раз за разом видел экран "гейм овер" и снова и снова орал "Б***!". лол"

Брайан, герой картины, сталкивается с ужасами так же, как большинство игроков в Resident Evil. Он кричит, убегает и часто демонстрирует крайне неточную стрельбу. Именно это ощущение игрового процесса многие зрители выделяли в фильме.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.