RimWorld перейдёт с Unity на собственный движок Waylith Engine в патче 1.7
Ludeon анонсировала обновление 1.7 для космической песочницы RimWorld. Главным изменением станет перенос игры с Unity на Waylith Engine, собственный движок студии. По словам разработчиков, он повысит производительность в несколько раз.
Команда поделилась результатами внутреннего тестирования RimWorld на Waylith. Билд с 1500 модов загружается за шесть минут, тогда как на Unity запуск занимает около 14 минут.
Отдельное внимание Ludeon уделила совместимости сохранений. Данные из нынешней версии RimWorld получится перенести в обновление 1.7 без дополнительных действий со стороны игроков.
Большая часть модов продолжит работать на Waylith, уточнили в студии. Там же отметили, что в создании обновления помогли сами авторы модификаций.
Протестировать обновление можно уже сейчас – в Steam доступен бета-билд игры. Разработчики добавили, что RimWorld не единственная игра на Waylith. Подробностями о новой игре студия сможет поделиться только в будущем.
- Разработчики Hytale предлагают возврат средств даже после четырех часов игры
- Как получить кожу в Hytale и наладить производство
- Как добывать обрывки льна, приманивать и разводить животных в Hytale