Ричард Гэрриот собирается вернуть права на серию Ultima в 2027 году – среди его планов переиздания и новые игры
Создатель серии Ultima Ричард Гэрриот сообщил, что вскоре снова получит права на легендарную RPG-франшизу. Сейчас ими владеет EA, и последние годы серия оставалась в забвении. По словам Гэрриота, ситуация может измениться уже в 2027 году.
В 1992 году Гэрриот продал EA студию Origin Systems, которую основал вместе с братом и отцом, а вместе с ней и права на Ultima. Он продолжил работать в компании: был директором нескольких частей серии и продюсером культовой MMORPG Ultima Online. В 1999 году EA отменила все находившиеся в разработке игры Origin, отчасти из-за холодного приёма Ultima 9: Ascension, и вскоре Гэрриот покинул студию.
Ещё несколько лет он поддерживал Ultima Online и работал над другой онлайн-игрой серии, которую в итоге тоже закрыли. В 2004 году EA ликвидировала Origin. Теперь, спустя 22 года, Гэрриот утверждает, что права вернутся к нему.
Основанием служит норма американского законодательства об авторском праве. В интервью Гэрриот пояснил:
Существует довольно странный закон США об авторском праве: если вы первоначальный владелец авторских прав и передали или продали их издателю либо любой другой организации, то спустя 35 лет их можно просто забрать обратно. Никаких денег переводить не нужно, достаточно уведомить правообладателя за год до возврата.
И в апреле этого года я сообщил Electronic Arts: "Кстати, я собираюсь забрать авторские права на Ultima". Там ответили: "Да, мы знаем, что таков закон, и будем действовать соответственно". Сейчас мы активно ведём переговоры о том, стоит ли нам что-то делать вместе или нет.
Пока правообладателем остаётся EA, поэтому нет гарантий, какую форму примет возможное возрождение серии. Гэрриот сказал, что "разберётся", но "как минимум это значит, что я смогу переиздать ранние части Ultima, а ещё выпустить их продолжения... суть в том, что у меня снова есть контроль над будущим моей главной серии".
Под продолжениями может подразумеваться и Ultima Online 2. Эту игру в стимпанк-сеттинге анонсировали в 1999 году, а в 2001 году отменили.
Гэрриот давно влияет на жанр RPG, но его карьера включала и спорные моменты. Среди них попытка создать MMO на основе NFT и ряд игр после Ultima, которые приняли по-разному.
- Доход EA вырос на 38%, несмотря на яркую критику Battlefield 6
- Полсотни членов демократической партии США призвали Федеральную торговую комиссию проверить сделку EA с саудовским фондом
- Популярный секс-мод для The Sims 4 запускают 400 000 раз в день