Кодзима почти не говорит об OD, но съёмки игры продлятся до конца года
Хидео Кодзима объяснил, почему о его хорроре OD так мало слышно. В новом выпуске радиошоу Koji10 геймдизайнер отметил, что молчание не означает остановку работы. Игра остаётся "загадкой", но, по его словам, "это не значит, что мы не сделали игру. Хочу тихо работать и выпустить её".
OD стала первой из двух готовящихся игр Кодзима, и новых подробностей о ней нет с анонса в 2023 году. Разработчик признал, что такая тишина нетипична для него.
Обычно я выпускаю тизер за тизером. В этот раз не хочу раскрывать многое
Позже в шоу Кодзима напомнил, что забастовка Гильдии киноактёров (SAG) длилась около года и повлияла на разработку OD. Сейчас съёмки идут по плану, хотя работа по автоматической замене диалогов (ADR, дубляж) затянется и на 2027 год..
Мы снимаем с июня и продолжим до конца года.
Кодзима также отметил, что съёмки идут хорошо, а игру команда делает параллельно с ними. По его словам, забастовка не остановила разработку полностью.
До сих пор мы использовали дублёров. Для временной версии, их замена много работы.
Отдельно разработчик вспомнил Удо Кира, которого планировали задействовать в OD. Актёр умер в прошлом году в возрасте 81 года, и, по словам Кодзимы, он "очень ждал работы над игрой". Будет ли сохранено то, что Кир успел записать, Кодзима не уточнил, но сообщил, что актёр участвовал в "трёхдневном сканировании" вместе с Хантер Шафер.
- Разработка OD Хидео Кодзимы возобновилась после забастовки SAG
- Кодзима может остаться без доступа к движку Decima для Physint
- Срыв сроков, бюджет и политика дисков – возможные причины перехода PHYSINT от Sony к Xbox