Order of the Sinking Star показала трейлер с четырьмя мирами головоломок

Издатель Arc Games и разработчик Джонатана Блоу (Braid, The Witness) выпустили новый трейлер нарративной приключенческой игры-головоломки Order of the Sinking Star.

Ролик посвящён центральному хабу игры – Верхнему миру, а также демонстрирует нелинейную структуру исследования и четыре обособленных региона, которые в определённый момент сюжета сталкиваются друг с другом.

https://www.youtube.com/watch?v=W9V1ewi58iM

Order of the Sinking Star переносит игроков в загадочный мир, наполненный причудливой магией, опасными механизмами и коварными монстрами. Разработчики обещают более тысячи вручную созданных головоломок, десятки уникальных игровых механик и сотни часов контента.

Сердце игры – Верхний мир, обширный центральный хаб без единственно верного маршрута прохождения. От стартовой точки расходятся четыре пути по сторонам света, каждый со своими персонажами, механиками, опасностями и секретами:

  • Север – эксцентричная команда фэнтезийных искателей приключений, включающая Воина, Вора, Волшебника, Барда, Жреца и Друида, которые содержат местную компанию по переезду. Каждый герой обладает уникальной способностью манипулировать объектами, и игрокам предстоит комбинировать действия персонажей для создания цепных реакций.

  • Восток – богатый Торговец отправляется в путешествие по нетронутому архипелагу, где магические зеркала мгновенно меняют его местами с отражениями. Игрокам нужно рассматривать отражение как активный инструмент, выстраивая углы для проекции персонажа на дальние острова.

  • Запад – одинокий Исследователь спускается в обширные подземные пещерные сети в поисках драгоценных камней. Гигантские кристаллы направляют цветные световые лучи, открывающие способности вроде прохождения сквозь стены, разрушения валунов и телепортации на расстояние.

  • Юг – потерпевший кораблекрушение Моряк пересекает открытые воды, перемещаясь от острова к острову. Прохождение строится на точном планировании маршрута, перенаправлении рек и логике "блинчиков" – прыгающих по воде камней и плавучих листьев кувшинок.

Если головоломка на одном из путей окажется слишком сложной, игрок может свободно вернуться и заняться другим регионом в своём темпе. По мере прогресса Верхний мир значительно расширяется, туман на карте рассеивается, открывая новые территории и всё более сложные переплетённые механики.

Эти зоны переплетают целые сюжетные линии и системы головоломок между собой. Например, световые лучи Исследователя могут сочетаться с магическими зеркалами Торговца, а команда грузчиков с Севера – встретиться с прыгающими камнями Моряка с Юга.

Разработчики обещают, что такие комбинации создают неожиданные и многослойные игровые ситуации, доказывающие, что в Верхнем мире скрыто куда больше, чем видно на первый взгляд.

Order of the Sinking Star выйдет 8 октября на ПК (Steam), PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.