Обновление Frozen Trail для ARC Raiders выйдет 8 октября и станет своеобразным перезапуском игры

Масштабное обновление Frozen Trail для ARC Raiders выйдет 8 октября и, по сути, подарит игре новую жизнь. Сами разработчики из Embark Studios называют апдейт "2.0" – символичный номер версии, который должен ознаменовать новый этап для тайтла после нескольких месяцев затишья.

Любопытно, что о столь значимом статусе обновления студия сообщила невзначай, в пресс-релизе, посвящённом презентации Frozen Trail. При этом буквально перед анонсом вышло рядовое обновление 1.47.0, так что скачок сразу до версии 2.0 выглядит неожиданно резким и явно указывает на желание разработчиков перезапустить интерес аудитории.

Контент обновления получился действительно объёмным. В Frozen Trail добавили:

  • новую крупную локацию;

  • четырёх новых ARC;

  • два новых оружия;

  • обновлённую кастомизацию для 15 видов оружия;

  • базу "Аванпост" с возможностью декорирования;

  • изменения в древе навыков.

Исполнительный продюсер Александер Грёндаль рассказал о масштабе обновления и дальнейших планах студии на превью-мероприятии. По его словам, команда сейчас находится на финальном этапе полировки билда.

Мы завершаем работу над обновлением, думаю, команда как раз сегодня над этим сидит. У нас сегодня заключительный день полировки, а значит, большую часть задач нужно закрыть именно сегодня, так что, полагаю, все немного на нервах. Но в целом всё выглядит хорошо, и если сравнить положение дел во времена ежемесячных обновлений с тем, что происходит сейчас, мы чувствуем себя куда увереннее в плане качества того, что выпускаем. Думаю, команда этим довольна.

Грёндаль также поделился ощущениями от подготовки крупного релиза, сравнив происходящее с оригинальным запуском игры.

Конечно, каждый раз, когда мы готовим большое обновление, это по-своему страшно. Лучше всего это можно описать так: ощущение почти такое же, будто мы заново выпускаем игру, потому что у меня прямо флешбэки на прошлый год, когда мы были в такой же ситуации, пытаясь довести игру до готового состояния. И в каком-то смысле теперь даже страшнее, ведь обновления стали крупнее и сложнее в реализации. Но в целом команда счастлива и рада показать то, над чем мы работаем практически с мая этого года, и я тоже это предвкушаю.

Помимо самого контента Frozen Trail, Embark Studios обозначила и новый ритм поддержки ARC Raiders. Вместо привычных ежемесячных патчей студия переходит на выпуск крупных обновлений примерно раз в полгода.

Именно к этому мы и стремимся. Точные даты следующего обновления мы пока не назначили, но план уже составлен, и работа над ним стартовала. Хотим держаться примерно того же интервала, о котором сказали. Пока что план именно такой, и надеемся извлечь полезные уроки из того, как аудитория примет Frozen Trail, чтобы учесть их в следующем обновлении. В целом мы чувствуем себя уверенно.

Судя по всему, Embark Studios делает ставку на менее частые, но значительно более насыщенные контентом обновления – подход, который должен избавить студию от изнурительного темпа ежемесячных патчей и дать команде больше времени на проработку деталей вроде нового Аванпоста, переработанных веток навыков и глубокой кастомизации оружия.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.