Хардкорный режим в WoW Forever запустят зимой – через несколько недель после релиза

Blizzard подтвердила, что World of Warcraft: Forever получит хардкорный режим, но не на старте. Об этом рассказали на панели "Что дальше" в рамках BlizzCon. Запуск режима с одной жизнью запланирован на зимний сезон, тогда как сама игра выходит в ноябре.

Для тех, кто пропустил анонс, World of Warcraft: Forever – это фактически Classic+. Переосмысление оригинальной версии игры с переработанными ветками талантов, новыми рейдами и подземельями, упором на горизонтальную прогрессию и обновлённой графикой поверх знакомой основы.

Продюсер-директор Клейтон Стоун, ранее занимавший должность ассоциированного продюсер-директора на самой Classic объяснил, почему режим для команды значит больше, чем просто дополнительная опция при создании персонажа:

Хардкор стал для нас как для команды поворотным моментом. До него мы пробовали разные вещи, и, как рассказал Иэн Хаззикостас, мы определённо пробовали новое и после. Но именно хардкор стал моментом, когда Blizzard и сообщество объединились и показали не только то, почему World of Warcraft – одна из величайших игр всех времён, но и то, сколько потенциала это изначальное приключение всё ещё хранит для будущего.

Именно поэтому я с такой гордостью объявляю, что хардкор придёт и в WoW Forever.

Сам факт анонса выглядит ожидаемо – Classic Hardcore оказался огромным успехом и вытянул на себя заметную часть аудитории. Но в случае с Forever ситуация принципиально иная, и именно это делает режим интересным.

Популярность хардкора в Classic во многом держалась на том, что игра давно "решена". Любой, кто идёт в забег без права на смерть, заранее знает каждый уголок Азерота, которому уже два десятка лет, а если не знает, то всегда может открыть гайд и просчитать маршрут прокачки заранее.

Forever ломает эту схему. Новые подземелья, рейды и задания означают неизвестные встречи, и любая из них способна оборвать забег без единого предупреждения.

Скорее всего, именно по этой причине режим и не появится на старте в ноябре. Зимнее окно даст игрокам время изучить альтернативный Азерот, составить карты опасных зон и выстроить оптимальные стратегии прокачки.

Привычка сообщества к мин-максингу тут работает как отдельный фактор – к моменту запуска хардкора у сообщества уже будут готовые маршруты, списки смертельно опасных NPC и рекомендации по билдам. Но первые недели забегов всё равно обещают высокий процент потерянных персонажей.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.