Тетрис с дробовиком и жутким младенцем – в Steam доступно демо Blocks for Babies

Студия BunkSoft Interactive, состоящая всего из двух человек, готовит к выходу Blocks for Babies – гибрид классической головоломки с падающими блоками и шутера от первого лица. Страница игры в Steam помечена как "скоро", но демоверсия уже доступна для загрузки.

Официальный сайт описывает тайтл лаконично – рогалик про складывание блоков с дробовиком. Начинается всё максимально узнаваемо – игрок укладывает падающие тетромино и очищает заполненные ряды в двухмерном режиме головоломки.

Проблема в том, что часть блоков отказывается исчезать вместе с собранной линией. Такие "демонические" фигуры остаются на поле и портят всю раскладку, превращая аккуратный стакан в нагромождение мусора.

https://www.youtube.com/watch?v=Jjen0uj5ZDE

В этот момент камера переключается в вид от первого лица. Враждебные блоки оживают, превращаясь в кубических монстров, и атакуют игрока, а тот берёт в руки оружие и расстреливает их, окончательно убирая угрозу с доски.

Количество противников, с которыми игрок решает связаться за один заход, напрямую влияет на сложность. Чем больше блоков вызвано на бой одновременно, тем опаснее перестрелка, но и тем сильнее расчищается игровое поле.

Прогрессия построена по канонам рогалика, чтобы каждый забег отличался от предыдущего. После завершения раундов предлагается выбрать перки и усиления, меняющие механику очистки рядов, характеристики оружия и доступные способности.

В описании в Steam перечислены сразу несколько категорий контента:

  • открываемое оружие и пассивные перки

  • тактические гаджеты и изменённые фигуры для головоломки

  • боссы и постоянные награды, переходящие между забегами

Самая необычная деталь – младенец по имени Флэппер (Flapper), который просит игрока помочь убрать блоки. После окончания демоверсии ребёнок продолжает ходить за игроком по дому, добавляя яркой головоломке неожиданно жутковатый оттенок.

Дата релиза пока не объявлена.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.