Второй шанс – игры, которые не заходят с первого раза, но становятся шедеврами

Качество игры принято считать величиной постоянной, вроде веса или длины. На практике же оно зависит от настроения, возраста, усталости и количества часов сна, и одна и та же игра способна быть унылым мусором во вторник перед семинаром по математическому анализу и лучшим тайтлом десятилетия через три года.

Поводом задуматься об этом стал мем, где путь геймера разложен на пять стадий: нашёл игру, не зашло, забыл на годы, вернулся, обнаружил шедевр. Для самого автора поста такой игрой стала Dishonored, иммерсивный симулятор Arkane 2012 года, который сегодня считается образцом жанра, а на старте отпугивал многих своей свободой и отсутствием подсказок.

Формулировку проблемы кто-то в комментариях выдал предельно точно:

Дело не в правильной или неправильной игре, а в правильном или неправильном времени.

Главный враг медленно раскрывающихся игр сидит прямо в магазине. Двухчасовое окно возврата Valve приучило подходить к запуску с секундомером, а есть тайтлы, у которых за два часа не заканчивается даже пролог.

Один из игроков честно признался, что чуть не сбежал из Kingdom Come: Deliverance II на вступительных роликах, но досидел до конца интро и получил одну из лучших игр в своей жизни.

Отдельная история, когда проблему чинят сами студии. В Kingdom Come: Deliverance II мастерский удар перестал быть привилегией каждого встречного крестьянина, а ролики наконец научились ставиться на паузу, что критично для тех, у кого на игры есть час вечером.

Cyberpunk 2077 после переработки систем в обновлении 2.0 и выхода дополнения позволяет пропустить растянутый первый акт и сразу уйти в ДогТаун, а сборка на катане с сандевистаном или тихого нетраннера превращает ту же игру в совершенно другой аттракцион.

Отсюда и главный практический вывод про оценки: смотреть стоит не на цифру и не на палец вверх, а на то, что именно рецензенту не понравилось.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога