Коннектор питания MSI RTX 5090 расплавился во время теста DLSS 5
Несколько дней назад появилась информация о том, что технология DLSS 5 способна создавать серьёзную нагрузку на видеокарты, достаточную для стресс-теста систем питания.
Теперь один из читателей профильного издания сообщил о реальном инциденте – расплавленном разъёме питания на топовой видеокарте NVIDIA. Речь идёт о гаджете MSI GeForce RTX 5090 Gaming Trio OC, который пострадал во время тестирования нейросетевого рендеринга DLSS 5 в игре NBA 2K27 – на данный момент единственном официально поддерживаемом тайтле с этой технологией.
Пользователь под ником erek задокументировал происшествие и поделился деталями. По его словам, включение DLSS 5 подняло энергопотребление видеокарты с примерно 450 Вт при предыдущей нагрузке до более чем 600 Вт. Для сравнения, MSI официально заявляет предел мощности Gaming Trio OC на уровне 575 Вт, так что зафиксированные показатели заметно превысили паспортные значения.
Скриншот из утилиты GPU-Z, сделанный после инцидента, зафиксировал максимальное значение Board Power Draw на отметке 613,5 Вт. По словам erek, видеокарта держалась выше 610 Вт достаточно долго, а не выдавала кратковременный скачок мощности.
Стоит учитывать, что GPU-Z показывает суммарную мощность платы, а не нагрузку конкретно на 16-контактный разъём питания. Часть энергии видеокарта может получать через слот PCIe, поэтому показатель в 613,5 Вт не означает автоматически, что именно через коннектор питания проходило более 600 Вт.
Вскоре после этого, как рассказал erek, видеокарта перестала работать. Он почувствовал странный запах и проверил кабель питания – извлечь разъём оказалось крайне сложно, так как пластик расплавился и буквально спаял штекер с гнездом. На фотографиях видны серьёзные следы термического повреждения на нескольких контактах фирменного 16-контактного коннектора MSI.
Нейросетевой рендеринг добавляет значительную вычислительную нагрузку на видеокарту. Другой пользователь форума HardForum сообщил о росте энергопотребления с 435 Вт до 520 Вт после принудительного включения DLSS 5 в игре Hitman 3, что подтверждает общую тенденцию.
- Утечка DLSS 5 превращает игровых персонажей в фотореалистичных мутантов и уже расколола сообщество на два лагеря
- Энтузиаст показал, как GTA 5 могла бы выглядеть с NVIDIA DLSS 5
- Новый драйвер NVIDIA добавил первичную поддержку DLSS 5