Разработчики шутера Wardogs в шоке от того, что более 25 тысяч геймеров зашли в игру ещё за сутки до начала финального бета-теста

Милитари-шутер Wardogs от студии Bulkhead проведёт последнее закрытое бета-тестирование с 3 по 6 сентября перед выходом в ранний доступ 10 сентября. Игра, рассчитанная на 100 игроков в одной сессии, значительно превзошла ожидания самой студии – количество вишлистов в Steam превысило миллион.

Bulkhead планировала сохранить дату финальной беты в секрете и объявить о ней на трансляции FPS Games Show. Однако после того как тизеры породили у аудитории неверное представление о формате теста, студия решила раскрыть детали заранее. Геймдиректор Джо Браммер пояснил в X, что попасть в бету можно только через предзаказ за 40 долларов, и объяснил причину такого решения.

В данной ситуации мы устраиваем контролируемый пожар и смотрим, что горит быстрее всего, чтобы понять, как предотвратить и справиться с настоящим возгоранием в будущем. Если мы откроем шлюзы, окажется, что очень мало систем выдерживают такие нагрузки, как 100 тысяч игроков, спамящих очередь – это бесполезно для нас. Нам нужны довольно скучные данные, например что происходит, когда более 100 тысяч игроков находятся в браузере серверов и все одновременно кликают по серверам.

Полностью открытая бета имела бы смысл, будь Wardogs условно-бесплатной игрой. Но разработчики предпочли протестировать нагрузку, сопоставимую с аудиторией, которая предположительно придёт на релиз раннего доступа 10 сентября. Новый трейлер к тесту прямо призывает игроков "уничтожить наши серверы".

За 24 часа до старта бета-теста студия открыла тренировочный полигон, позволяющий опробовать оружие. К удивлению самой Bulkhead, десятки тысяч игроков пришли пострелять по манекенам и покатать хамви по кругу.

ПОЧЕМУ 25 ТЫСЯЧ ИЗ ВАС ЗАХОДЯТ НА СТРЕЛЬБИЩЕ, ВЫ ВСЕ С УМА СОШЛИ.

Пиковая посещаемость тренировочного полигона за день достигла 30 тысяч игроков одновременно.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.