Даже спустя 450 часов Elden Ring может удивить ненайденным контентом

Открытый мир обычно честно выкладывает карты на стол: иконка, маркер, восклицательный знак.

FromSoftware пошла другим путём, и результат получился издевательски простым по форме, ведь целую подземную локацию можно не найти за сотни часов, потому что вход в нее расположен там, куда игрок просто не догадывается посмотреть.

Один из игроков с 450 часами в Elden Ring наткнулся на Пещеру у большой дороги (Highroad Cave) и на полном серьёзе спросил, не добавили ли её патчем.

Не добавили, она лежит на своём месте с релиза в феврале 2022 года. И находится не в глубинах Приземелья, а в северном Лимгрейве, буквально под мостом, по которому проходят все без исключения.

Проблема в геометрии. Вход спрятан под мостом Святых, и самый очевидный способ попасть внутрь – разогнаться по духовному источнику юго-западнее моста и спрыгнуть вниз на Торренте.

Внутри же прячется одна из самых нестандартных малых локаций игры. Пещера построена вертикально и уходит вниз вдоль обрыва, повторяя рельеф скалы снаружи: платформинг, водопад, летучие мыши и огромные колонны Руах, вросшие в стены.

В конце ждёт Голем-страж, причём расположение его арены прямо под мостом породило стойкую фанатскую теорию, что он оттуда попросту навернулся.

Награды объясняют, почему те, кто знает про пещеру, бегают сюда каждое прохождение. Главных две:

  • Шамшир, изогнутый меч, десятилетиями (по меркам жизни игры) остающийся одним из лучших вариантов для билдов на ловкость и PvP, особенно после того как парирование стало доступнее

  • Оберег синей танцовщицы, повышающий физическую атаку тем сильнее, чем легче снаряжение, из-за чего он бесполезен с колоссальным оружием и великолепен на лёгких билдах

Кто-то в комментариях сформулировал главный принцип этого мира точнее любого гайда: пустое место на карте – это не пустое место, а приглашение.

Карта Междуземья устроена так, что каждые полминуты пути обязано что-то найтись, и подозрительно чистый участок почти всегда означает пропущенное подземелье.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога