Чет Фалишек признался, что Valve сама слила трейлер Left 4 Dead 2
Бывший сотрудник Valve и руководитель разработки Left 4 Dead 2 Чет Фалишек рассказал историю, которая почти два десятилетия оставалась в тени. В новом видео на YouTube он признался, что нашумевшая утечка трейлера игры на самом деле была организована самой студией.
Мы слили наш собственный трейлер. Думаю, за это нам уже ничего не будет, ведь прошло около 20 лет.
Мы слили наш трейлер заранее, потому что нам не разрешали его выпустить официально.
По словам разработчика, изначально Valve столкнулась с отказом со стороны организации ESRB, которая отвечает за возрастные рейтинги игр в США. Ролик, снятый для анонса Left 4 Dead 2, показался рейтинговой комиссии слишком жестоким и графичным для публичного показа. Вместо того чтобы переделывать материал под требования регулятора, в студии решили пойти на хитрость и организовать "утечку" уже готового видео.
Основная тема ролика Фалишека посвящена другой истории – так называемым "потерянным репликам" из оригинальной Left 4 Dead. Эти фразы персонажей были вырезаны из финальной версии игры, но позднее их обнаружили энтузиасты, покопавшись в файлах тайтла. Именно в контексте разговора об этих находках Фалишек неожиданно раскрыл детали истории с трейлером Left 4 Dead 2.
Разработчик отметил забавный парадокс нынешней ситуации:
Смешно наблюдать за современными утечками, ведь сейчас вы уже не найдете тот слитый трейлер Left 4 Dead 2 – он просто потерян.
Фалишек также уточнил, что именно из-за конфликта с ESRB значительную часть реплик и озвучки в финальной версии игры пришлось смягчить.
Подобный подход к маркетингу выглядит смело даже по меркам поздних нулевых, когда индустрия в целом относилась к правилам куда более вольно, чем сейчас. Valve образца 2009 года, очевидно, сильно отличалась от компании, какой мы знаем ее сегодня, и провернуть подобный трюк с намеренной утечкой в текущих реалиях было бы значительно сложнее.
Тем не менее удивительно, что спустя годы репутация Valve как независимой студии, готовой играть по своим правилам вопреки указаниям регуляторов, остается практически нетронутой.
- 3 часа геймплея Left 4 Dead 2 с трассировкой пути на RTX Remix
- Издатель Little Rocket Lab все еще в ярости – он обижен за то, что Steam отказался удалить "анти-мусульманский" отзыв на игру, и обвиняет Valve в расизме
- Один из пользователей Steam предложил гениальное решение проблемы с системой проверки возраста