Rebel Wolves выпустила первый патч для The Blood of Dawnwalker с исправлением трёх мелких багов и пообещала улучшить производительность в будущем

The Blood of Dawnwalker вышла и даже получила "в основном положительные" отзывы в Steam. Однако, как это часто бывает с релизами 2026 года, дебютная игра студии Rebel Wolves столкнулась с заметными проблемами производительности и оптимизации, которые омрачают в целом успешный запуск.

Разработчики не стали затягивать с реакцией на жалобы сообщества. Уже на следующий день после релиза для всех платформ вышло обновление 1.0.2, устраняющее ряд багов геймплея. Оперативность выпуска патча стала хорошим знаком для игроков, которые опасались, что технические проблемы будут решаться месяцами.

Согласно списку изменений, в новом патче исправлены три конкретные проблемы:

  • Коэн теперь может разговаривать с Фаркасом, даже если убил всех NPC вокруг него

  • Лунка больше не теряется, ведя Коэна во время обучающего пролога

  • кузнец Уриаши наконец научился ковать определённый священный меч

Rebel Wolves также прокомментировала более серьёзные проблемы, с которыми пока не удалось справиться. Разработчики признали существование подтормаживаний (статтеров) и рекомендовали временно запускать The Blood of Dawnwalker в полноэкранном режиме, чтобы снизить их частоту. Также студия отметила случаи вылетов игры, посоветовав игрокам обновить BIOS материнской платы, и подтвердила отсутствие настройки переназначения кнопок для геймпадов PS5.

Мы продолжим вносить улучшения, чтобы вы могли наслаждаться The Blood of Dawnwalker с большим комфортом. Спасибо вам за поддержку и терпение.

Учитывая скорость реакции Rebel Wolves на отзывы игроков, многие из тех, кто откладывал запуск игры до устранения основных технических проблем, теперь могут пересмотреть свои планы.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.