Отношения Джейсона и Лусии в GTA 6 разозлили реальных партнёров геймеров – некоторые называют это цифровой изменой

Система отношений между двумя протагонистами Grand Theft Auto 6 вызвала неожиданную волну возмущения в социальных сетях. Часть пользователей приравняла игровой роман Джейсона и Лусии к настоящей измене и назвала это поводом для расставания.

Поводом стал большой блок подробностей об игре, который появился на прошлой неделе благодаря превью прессы и расширенному показу от Rockstar. Одной из главных тем обсуждения стала механика отношений между главными героями, которую игрок может развивать. Персонажей можно водить на свидания, совершать преступления вместе, переписываться по телефону и даже держаться за руки.

Именно последние детали и стали причиной напряжённости в реальных парах. В TikTok появилось множество роликов, где партнёры заявляют, что не позволят своим вторым половинкам запускать игру, а комментарии под этими видео во многом поддерживают такую позицию. Впрочем, это может быть просто попытка сыграть на хайпе.

Пользовательница TikTok:

Мой жених ни в каком человеческом смысле не будет играть в GTA 6. Тебе буквально нужно поддерживать отношения с девушкой в видеоигре и писать ей сообщения, и она разозлится, если ты не ответишь. Ты должен водить её на свидания, и с ней можно заняться сексом. Не позволяйте своему парню, жениху или мужу играть в GTA 6.

Другие авторы роликов пошли дальше и прямо назвали прохождение игры изменой. Дискуссия развернулась после публикации расширенного показа 27 августа. Оппоненты такой позиции напоминают, что речь идёт о видеоигре, а миллионы людей годами играют в The Sims, где виртуальные персонажи заводят семьи и занимаются сексом, не вызывая никакой реакции.

Rockstar при этом ясно дала понять, что взаимодействовать с этой частью игры вовсе не обязательно. Джейсон и Люсия хотят быть вместе с самого начала сюжета, но развивать связь между ними игрок должен сознательно. Если этого не делать, герои останутся менее привязанными друг к другу, но всё равно будут прикрывать друг друга в критические моменты.

При активном развитии отношений игра, по словам разработчиков, раскрывается заметно полнее.

Когда вы сводите их вместе, возникает ощущение, что вы хранитель их отношений, и вы чувствуете, что защищаете их как единое целое. Но это то, чего мы не знали, когда начинали, и нам действительно приходилось нащупывать это на ощупь. Но я скажу, что независимо от того, попадаете ли вы в неприятности, убегаете от копов, садитесь в машину или ждёте другого – играть за них вместе ощущается очень круто. Такое чувство, будто вы заботитесь о них, если вам такое по душе.

Rockstar пока не подтвердила, возможен ли секс между героями вне сюжетных сцен. Трейлеры намекают на интимные моменты между персонажами, но неизвестно, можно ли инициировать их самостоятельно, прокачивая шкалу отношений. Нельсон отметил, что физическая близость остаётся важной частью отношений, и студия ищет верный способ реализовать эту сторону.

Для всех, кто хочет поэкспериментировать с идеей отыгрыша их отношений, это потрясающе. Очень многие в команде прониклись этими персонажами. Но физическая близость – огромная часть отношений, и это должно быть сделано правильно. Как и всё, что мы делаем, нам нужно итерировать, пробовать разные варианты и дорабатывать, пока мы не поймём, что ощущается правильно.

В GTA 4 существовала похожая система знакомств, где после развития отношений Нико приглашали на близость, но сама сцена никогда не показывалась напрямую. Гораздо более скандальная история произошла с Grand Theft Auto: San Andreas 2005 года, где разработчики создали интерактивную мини-игру с сексом.

Эту сцену вырезали, чтобы избежать рейтинга Adults Only, который закрыл бы игре путь на полки крупных ритейлеров. Файлы, однако, остались в билде, и моддеры вернули контент обратно, что обернулось для Rockstar судебными разбирательствами, отзывом уже проданных копий и вниманием со стороны властей. С учётом этого опыта появление интерактивных сексуальных мини-игр в GTA 6 маловероятно.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.