Фанаты GTA 6 разделились из-за интерфейса – одни зовут его недоделанным, другие хвалят минимализм

Почти получасовая демонстрация геймплея GTA 6, показанная на Netflix и позже выложенная на YouTube, дала первый официальный взгляд на то, как игра работает в движении.

Реакция аудитории оказалась в основном положительной, но одна деталь расколола сообщество. Речь об интерфейсе – HUD, колесе оружия и меню предметов.

Поклонники разбирают ролик буквально по кадрам, и претензии сфокусировались на колесе выбора оружия и инвентаря. В нём используются цветные иконки, обозначающие огнестрельное и холодное оружие, лечебные предметы и элементы одежды. Сами ячейки при этом прямоугольные, хотя колесо круглое, что многим показалось нелогичным.

Бен Videotech, создатель контента по GTA:

Мне пока не нравится HUD. Миникарта выглядит хорошо, но колесо оружия меня не особо радует. Думаю, им стоит вернуться к чертёжной доске и переделать это.


The GTA Assassin:

Непопулярное мнение – GTA 6 нужно исправить этот упрощённый интерфейс. Ему не хватает характера, он выглядит недоделанным. Всё остальное в игре выглядит на пике.


Gameroll:

Да, интерфейс для меня однозначно самое слабое место. Я не буду сильно критиковать GPS, потому что предполагаю, что его можно будет как-то настроить, но остальной HUD в лучшем случае просто сносный. Он простой и понятный, функционально всё будет нормально, но он реально скучный и, на мой взгляд, лишён индивидуальности.

На Reddit пост с лаконичным заголовком "Интерфейсу нужна доработка" собрал широкую поддержку, а комментаторы называли оформление чрезмерно минималистичным и безликим.

Отдельно досталось шкалам здоровья и концентрации, которые, по мнению части аудитории, потеряли всякую выразительность. Другие признавали, что привыкнут к такому виду, но форма колеса оружия всё равно вызывает вопросы.

В сабреддите PC Master Race пост, напоминающий, что после утечки 2022 года многие защищали простой интерфейс словами "это просто заглушка", набрал свыше 3000 голосов. В комментариях иронизируют над тем, что игра с рекордным бюджетом и многолетним циклом разработки выйдет с настолько сдержанным оформлением.

Популярность набрал и фанатский вариант интерфейса со скруглёнными углами элементов. Общая реакция на переделку оказалась благосклонной – она не решает всех претензий, но выглядит заметно более завершённой. Именно скругления многие называют минимальной правкой, которая сгладила бы впечатление.

У минимализма нашлось и немало защитников. Часть аудитории считает, что Rockstar намеренно убирает лишние детали, чтобы ничто не отвлекало от происходящего на экране. Другие напоминают, что студия всегда использовала лаконичные меню, а Red Dead Redemption 2 с её стилизованным оформлением скорее исключение.

Отдельная часть сообщества надеется, что оформление сильно изменится до релиза. История говорит об обратном – элементы интерфейса, показанные Rockstar в геймплейных трейлерах, обычно доходят до финальной версии почти без правок.

Наглядный пример – первый геймплейный ролик Grand Theft Auto V, где колесо оружия практически совпадает с тем, что попало в версии для Xbox 360 и PS3, если не считать добавленного цветного фильтра под интерфейсом.

Формально изменения иконок и формы ячеек ещё возможны, но с высокой вероятностью в ноябре игра выйдет именно с таким HUD. Часть аудитории такой расклад полностью устраивает, лишь бы не было очередного переноса.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.