Rebellion показала 24 минуты Alien Deathstorm с миссией по спасению реактора
Rebellion опубликовала обширную запись геймплея хоррор-шутера от первого лица Alien Deathstorm, которая длится почти 24 минуты. Ролик демонстрирует демоверсию с gamescom 2026 и полностью посвящён миссии "Расплавление реактора". Главному герою предстоит разобраться с повреждённой установкой, которая вот-вот выйдет из-под контроля.
Начинается всё крайне неспешно. Протагонист бродит по техническим помещениям и пытается понять причину сбоя, пока радар не фиксирует движение поблизости. Угрозой оказывается небольшая группа лицехватов, но задерживаться нельзя, так как на шум подтягиваются куда более опасные ксеноморфы.
Особое внимание разработчик уделяет атмосфере, и заметнее всего это в эпизоде с подстанциями, где нужно восстановить подачу энергии. Вся зона затянута густым туманом, а освещения здесь и без того минимум. Чтобы не палить вслепую и не тратить боеприпасы впустую, игроку приходится бросать сигнальные шашки и подсвечивать пространство вокруг.
Исследование выглядит одним из ключевых элементов игры. Карта открывается постепенно, по мере того как герой находит ключи и запитывает механизмы, отпирающие новые двери. Помимо основной задачи, в отсеках есть побочные поручения, а текущая цель отслеживается прямо на интерфейсе.
Финал демонстрации приводит игрока к ядру реактора и устройству под названием "Инициатор деления". Просто добраться до цели не выйдет, так как путь преграждают волны противников. Завершается видео сообщением студии о том, что это лишь небольшой фрагмент того, что ждёт игроков в 2027 году.
Глава отдела дизайна Бен Фишер ранее рассказывал, как протагонист по прозвищу Инженер попадает на место событий, и упоминал опыт, полученный при работе над Atomfall. Именно наработки того тайтла помогли выстроить песочную структуру миссий в Alien Deathstorm. Ещё в марте Фишер описывал главные источники вдохновения, среди которых лавкрафтианский хоррор и эстетика фантастики восьмидесятых с VHS-кассет.
Нас вдохновил чуть более аналоговый мир научной фантастики 1980-х, где куда больше механических клавиатур, чем сенсорных экранов. Мы считаем, что это придало нашей колонии массивную, обжитую эстетику с по-настоящему уникальным ощущением. Мы черпали влияние отовсюду, от лавкрафтианского древнего ужаса до научной фантастики 1980-х с VHS, так что, думаем, людей заинтригует то, что мы построили.
Alien Deathstorm выходит весной 2027 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Игра появится в Game Pass в день релиза. Пока можно добавить в список желаемого Steam.
- Alien Deathstorm выйдет весной 2027 года с процедурными схватками и элементами песочницы
- Alien Deathstorm – новый научно-фантастический хоррор-шутер с впечатляющей физикой разрушений