Alien Deathstorm выйдет весной 2027 года с процедурными схватками и элементами песочницы
Rebellion Developments показала новый геймплей Alien Deathstorm и назвала окно релиза. Игра выйдет весной 2027 года на ПК, PS5 и Xbox Series.
После неспешной и исследовательской Atomfall студия переключилась на куда более напряжённый шутерный формат. Новые кадры демонстрируют плотные волны враждебных ксеноморфов, с которыми предстоит разбираться в тесных коридорах.
Глава отдела дизайна Бен Фишер рассказал о завязке. Главный герой, инженер, прибывает на объект, когда смертельный шторм уже бушует вовсю. Окружение постепенно разрушается, а ядерный реактор находится на грани расплавления.
При этом Rebellion переносит часть наработок Atomfall, связанных с открытой структурой прохождения. Игроку дают свободу диагностировать неисправности, анализировать данные и искать решения проблем с помощью помощника по имени Сквайр. Такой подход превращает техническую часть в отдельный пласт геймплея помимо перестрелок.
На месте и классический детектор движения в духе "Чужих". Он предупреждает о приближении угроз, но в определённых условиях экран забивается помехами, так что сигнал не всегда можно трактовать однозначно. Разработчик обещает регулярные сюрпризы со стороны противников.
Все столкновения процедурные, а интенсивность пугающих моментов настраивается в зависимости от стиля прохождения. Это должно повысить реиграбельность, ведь два забега не будут выглядеть одинаково.
Арсенал стартует с пистолета, но постепенно расширяется:
пистолет как стартовое оружие
пистолет-пулемёт
дробовик, особенно полезный в ближнем бою
Оружие можно улучшать и модифицировать. Для этого понадобятся чертежи и детали для крафта обвесов, которые собираются по ходу исследования разрушающегося комплекса.
Alien Deathstorm можно добавить в список желаемого Steam.
- Alien Deathstorm – новый научно-фантастический хоррор-шутер с впечатляющей физикой разрушений