26 минут геймплея GTA 6 пересобрали в 60 кадрах в секунду – как это выглядит
Rockstar Games наконец показала то, чего фанаты ждали годами, полноценный геймплей GTA 6. Расширенный ролик получился внушительным, разработчики уместили в него около 25 минут игрового процесса без монтажных склеек с постановочными сценами.
Вопрос, который возник у части аудитории сразу после просмотра, касается частоты кадров. Весь материал в трейлере был записан в 30 кадрах в секунду с консоли PS5, что для консольного релиза такого масштаба выглядит ожидаемо.
Энтузиасты уже прогнали ролик через интерполяцию кадров и выложили версию в 60 fps.
Такой вариант дает представление о том, как игра могла бы ощущаться на более производительном железе, хотя речь идет о программной обработке видео, а не о реальном рендеринге в удвоенной частоте.
Rockstar не подтверждала, что PS5 Pro сможет запустить игру в 60 кадрах. Пока студия не раскрывает технические режимы на консолях, включая наличие отдельного режима производительности и целевое разрешение.
Если высокая частота кадров на консолях не появится, единственным способом увидеть Вайс-Сити в полностью плавном движении останется версия для ПК. О сроках такого релиза Rockstar традиционно молчит, ориентироваться приходится на историю прошлых частей серии, где ПК-порт выходил заметно позже консольного – порой, до полутора лет.
Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября эксклюзивно на PS5 и Xbox Series.
- Rockstar акцентирует одиночный режим GTA 6 и фанаты гадают о судьбе нового GTA Online
- Rockstar заперла пять магазинов в одиночной кампании GTA 6 за изданием стоимостью $100
- Физические копии GTA 6 не получат диск – внутри будет только код для загрузки