Microsoft хочет продать Голливуду сразу все свои игровые франшизы одним пакетом

Microsoft готовит для Голливуда сделку необычного масштаба: права на экранизацию более десятка своих игровых франшиз предлагаются одним лотом, целиком, а не по отдельности. Об этом рассказал журналист Мэтт Беллони в своей рассылке Puck News.

В пакет входят Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Diablo и ещё около десяти других вселенных из каталога Xbox. Ценник за долгосрочные права – скромные $300 млн, а весь лот может достаться одному покупателю.

По данным источников Беллони, интерес уже проявляют как минимум Netflix, Paramount и Universal, хотя все три компании отказались от комментариев.

Почему именно сейчас

Ответ отчасти лежит на поверхности, если посмотреть на состояние продавца. Библиотека франшиз обошлась Microsoft в астрономические суммы: $7,5 млрд ушло на покупку ZeniMax вместе с The Elder Scrolls и Fallout, а поглощение Activision Blizzard обошлось в $75,4 млрд.

При этом само игровое подразделение сейчас проходит через крупнейшую реструктуризацию в своей истории. В июле Microsoft объявила о сокращении 3200 сотрудников – каждого пятого работника Xbox – и закрытии четырёх студий.

На фоне общих оборотов корпорации $300 млн – сумма скромная. Похоже, задача в другом: заставить купленный за десятки миллиардов каталог зарабатывать за пределами игровой индустрии, что пока получается далеко не всегда.

Необычная конструкция сделки

Отдельного внимания заслуживает сама форма предложения. До сих пор права на экранизацию игр Голливуд покупал поштучно – одна франшиза, одна сделка, свои условия и опционы для каждой. Здесь же один покупатель может получить сразу пачку вселенных на годы вперёд в рамках единого договора.

Кому такой пакет пригодился бы? Практически всем крупным игрокам рынка, но у каждого свои резоны:

  • Netflix выглядит самым очевидным кандидатом. Стриминг уже работает над фильмом и мультсериалом по Gears of War, готовит мультсериал по Minecraft, а в октябре прошлого года приобрёл права на сериал по Halo – тот неплохо показал себя на платформе.

  • Paramount и так выпускает фильмы про Соника и готовит экранизацию Call of Duty. После покупки Warner Bros. Discovery к студии перешёл и кинотеатральный Minecraft. Вместе с пакетом Xbox под крышей Дэвида Эллисона оказались бы почти все главные игровые экранизации индустрии – вопрос лишь в свободных деньгах.

  • Universal на этом фоне выглядит тёмной лошадкой, но с серьёзным козырем в рукаве. Именно эта студия показала потолок жанра фильмами про братьев Марио, которые на двоих собрали почти $2,5 млрд и занимают первую и вторую строчки в рейтинге самых кассовых игровых экранизаций. Universal также умеет конвертировать игры не только в прокат, но и в парки развлечений – работающий Super Nintendo World приносит студии солидную прибыль.

По словам Беллони, одного из потенциальных покупателей ценник уже отпугнул. Пока неясно, кому в итоге достанется весь франшизный пакет Xbox и не решит ли Microsoft всё-таки разделить его на части, вернувшись к традиционной модели поштучных сделок.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года