Мод для Baldur's Gate 3 добавил 6-часовую кампанию об Астарионе с 4 концовками и котом, которого можно почесать

Сообщество Baldur's Gate 3 наконец получило то, чего ждало со времён Divinity: Original Sin 2, полноценную пользовательскую кампанию. Мод A Dream of Silence: ReVamped вышел на Nexus Mods и предлагает около шести часов нового сюжетного контента для ролевой игры.

Основа мода – текстовая браузерная игра Эбигейл Корфман, которая до сих пор доступна на сайте создательницы. Главным героем истории стал вампир-эльф Астарион, один из самых популярных компаньонов оригинальной кампании.

В центре сюжета – спасение Астариона из особняка Казадора, превращённого в кошмарную версию самого себя. Игрок может и отказаться от спасения, выбрав альтернативный путь развития событий.

Создатели мода перечислили ключевые особенности кампании:

  • четыре разные концовки

  • шесть новых компаньонов с уникальными репликами и наградами

  • более динамичные бои и сражения с боссами

  • кот, который потенциально принимает почёсывания

Пока A Dream of Silence: ReVamped доступен только на ПК, версий для консолей нет. Ограничение связано с тем, что расширенная поддержка модификаций реализована именно в компьютерной редакции игры.

https://www.youtube.com/watch?v=r_Sd71_Gia8

Возможность создавать подобные кампании появилась после выхода патча 7, который открыл полноценную поддержку модов. Тогда же энтузиасты получили доступ к редактированию уровней, сохранений и других элементов, которые Larian изначально не планировала поддерживать официально.

В начале прошлого года мододелы прогнозировали, что в 2025-м появятся кампании с уровнями и землями, сопоставимыми по масштабу с работами сообщества Skyrim. На практике процесс идёт медленнее, чем ожидалось.

Среди других крупных инициатив выделяется Return to Candlekeep, но её разработка затянулась. Дополнительные сложности создают технические ограничения, в том числе связанные с мультиплеерными режимами.

A Dream of Silence: ReVamped показывает, что полноценные пользовательские кампании для игры технически реализуемы уже сейчас, и это может подтолкнуть другие команды к более амбициозным работам.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.