Игры без политики не бывает, и Metal Gear Solid – лучшее тому доказательство

Существует особый жанр интернет-высказываний: человек хвалит любимую игру за то, чего в ней нет. Обычно это звучит как "раньше делали нормально, без всякой политики", и почти всегда объектом такой похвалы оказывается тайтл, который политикой прошит насквозь, от первой катсцены до финальных титров.

Свежий пример разошёлся по сети в виде скриншота: кто-то на голубом глазу заявил, что Metal Gear Solid – это игра "без политики". Серия про ядерное разоружение, приватизацию войны и контроль над информацией.

Сообщество дружно покрутило пальцем у виска, и трудно его за это осудить.

Разбирать здесь особо нечего, так как Хидео Кодзима никогда ничего не прятал между строк, а наоборот, вываливал тезисы прямым текстом через получасовые диалоги по кодеку:

  • Metal Gear Solid 1998 года целиком построена вокруг ядерного оружия, генной инженерии и того, как военно-промышленный комплекс использует солдат как расходный материал

  • Metal Gear Solid 2 с её Патриотами предсказала эпоху информационных пузырей, отсеивания контекста и цифровой цензуры за десятилетия до того, как это стало ежедневной повесткой

  • Metal Gear Solid 3 разворачивается в разгар Холодной войны, а речь Босс объясняет, что враг меняется вместе с эпохой и волей государства

  • Metal Gear Solid 4 прямо называет войну бизнесом, показывая экономику ЧВК, где боевые действия поддерживаются искусственно ради прибыли

  • Peace Walker уводит действие в Коста-Рику, страну без армии, и целиком посвящена логике ядерного сдерживания

  • Metal Gear Solid V работает с детьми-солдатами, этническими чистками и языком как оружием геноцида

С "нет тут и всяких этих" тоже вышло неловко. В 2001 году игроки массово возмущались подменой Снейка на Райдена именно потому, что новый герой выглядел "слишком андрогинно".

А имя Vamp, как выясняется в одном из кодеков, отсылает вовсе не к любви к крови: Отакон буднично поясняет, что персонаж бисексуален, и на этом тема закрывается.

История с Metal Gear Solid не уникальна, она просто самая наглядная. Ровно так же кто-то вспоминает Dragon Age: Origins как игру "до всего этого", хотя пролог за городского эльфа целиком построен на расизме и классовом угнетении.

Или называет Red Dead Redemption 2, эпитафию по умирающему фронтиру с Пинкертонами и хищным капитализмом на заднем плане, аполитичной. Слово "политика" в таких высказываниях означает конкретный и очень узкий набор вещей, и к тарифам, социальному жилью или ядерному сдерживанию он отношения не имеет.

Кодзима два десятилетия объяснял свою позицию максимально прямым текстом, а часть аудитории всё это время держала зажатой кнопку пропуска.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога