Демонстрация Tides of Annihilation порадовала отличной боевой системой и подходом к сюжету

Журналисты получили эксклюзивный доступ к превью-версии Tides of Annihilation – новой игры от китайской студии Eclipse Glow Games. Демоверсия продолжительностью около двух часов проходила полностью внутри вымышленной локации Great Russell Museum, прозрачной отсылки к настоящему Британскому музею в Лондоне.

Разработчики привезли журналистов в свою штаб-квартиру в Чэнду специально для презентации проекта, ранее известного под названием "Ghost of Fog".

Сюжет Tides of Annihilation разворачивается в современном Лондоне, который буквально раскалывается под натиском мира Авалон – артурианская легенда о короле Артуре и рыцарях Круглого стола вторгается в реальность.

Игроки управляют Гвендолин, владеющей мечом героиней, которая ищет осколок Святого Грааля. По пути ей помогает Ниниан, девушка-фея, способная превращаться в птицу и указывающая путь к следующей цели. Атмосферу дополняют "эхо прошлого" – своеобразные аудиозаписи, намекающие на столкновение современности со средневековьем.

Разработчики отдельно отметили, что Tides of Annihilation – не соулслайк, а полноценный экшен в духе Devil May Cry или Ninja Gaiden. При смерти игрок не роняет накопленный опыт, а прогрессия построена вокруг находок и апгрейдов снаряжения, а не левел-апа персонажа.

При этом в игре предусмотрена гибкая система сложности вплоть до "режима истории", где журналист Insider Gaming прошёл демо без единой смерти. Разработчики подчёркивают ставку на кинематографичность и постановку, сравнимую по масштабу с боссами Final Fantasy XVI.

Ключевая механика боевой системы завязана на рыцарях Круглого стола, которых Гвендолин призывает в бой. Каждый рыцарь работает как активная часть комбо, а не как разовое умение или саммон:

– Паламед способен разбивать стены, поднимать тяжёлые ящики и создавать платформы для исследования – Борс стреляет из лука, создавая тросы для зацепов и обстреливая цепи с сундуками – один из рыцарей замораживает противников на время, позволяя безнаказанно наносить урон – ещё один рыцарь выполняет мощный прыжок сверху, помогая завершить воздушное комбо приземлением на врага – рыцарь по имени Гейн умеет мгновенно телепортироваться к цели

Игроки могут держать в загрузке две пары рыцарей одновременно, переключаясь между ними на лету, а всего в демоверсии было доступно пять таких союзников из значительно большего финального ростера.

Боевая система строится на классической схеме ударов, уклонений и парирований, дополненной способностью подбрасывать врагов в воздух и жонглировать ими.

Особый акцент сделан на цветовой кодировке атак: красные сигнализируют о необходимости уклониться или контратаковать, а жёлтые требуют двойного прыжка, что открывает возможность для воздушных комбо.

Среди боссов демоверсии оказались электрический самурай из японской экспозиции, египетский бог Анубис в стимпанк-доспехах и Мордред – тёмный двойник главной героини, чья финальная фаза боя проходила верхом на драконе, окутывающем арену фиолетовым пламенем.

Журналисты отметили технические шероховатости: Гвендолин недостаточно ускоряется при переходе с шага на бег, а её двойной прыжок слишком вертикален и почти не даёт горизонтального импульса, что мешает быстро закрывать дистанцию в бою.

Тем не менее, оба издания сошлись на визуальном качестве картинки на Unreal Engine 5 и постановке катсцен, органично переходящих в геймплей.

Tides of Annihilation выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, но точная дата релиза пока не объявлена – по прогнозам журналистов, раньше 2027 года игру ждать не стоит.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога