В следующем дополнении для DayZ появится механика ремонта заброшенных домов и превращения их в полноценные базы

Bohemia Interactive опубликовала свежий дневник разработчиков по грядущему дополнению Badlands для DayZ и раскрыла детали одной из ключевых механик. Строительство баз в сурвайвале переработают, и заниматься им предстоит не с нуля.

Основой дополнения станет новая карта под названием Насдара, засушливый горный регион. Одна из его главных особенностей – большое количество заброшенных жилых построек, разрушенных боями, которые прокатились по этой территории. После выхода дополнения игроки смогут занимать такие здания, восстанавливать их и превращать в собственные укрепления.

Просто объявить дом своим не получится. Сначала предстоит расчистить завалы, а их, судя по показанным материалам, будет немало. Затем понадобится собирать ресурсы на ремонт, ведь DayZ остаётся в первую очередь игрой про выживание, где каждый гвоздь приходится искать вручную.

Когда мусор вывезен, а стены на фундаменте восстановлены, начинается самая свободная часть процесса. Обустраивать помещение и прилегающую территорию можно по собственному вкусу, как внутри, так и снаружи. Готовый каркас здания заметно снижает порог входа для тех, кто обычно теряется перед пустой площадкой и не понимает, с чего начать постройку.

Помимо новой карты и системы реконструкции зданий, дополнение принесёт сразу несколько нововведений:

  • новые противники, которых разработчики пока не показали подробно;

  • дополнительное оружие;

  • кодовые замки для защиты хранилищ с добычей.

Последний пункт заслуживает отдельного пояснения. Речь идёт о замках, которые открываются вводом кода, а не подбором комбинации на диске, как у привычных навесных вариантов. Изначально это была пользовательская модификация, и теперь механику делают официальной частью игры.

DayZ – мультиплеерный сурвайвал, действие которого разворачивается в Восточной Европе. Игроки появляются на карте практически без ничего, с одеждой на теле и бананом в руках, после чего ищут ресурсы, чтобы справиться с голодом, жаждой, погодой и заражёнными. Зомби их называть не принято, хотя выглядят они соответствующе.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.