Геймдиректор Beast of Reincarnation извинился за недостатки игры и пообещал выпустить ещё несколько патчей

Beast of Reincarnation вышла в начале августа и сразу вызвала неоднозначную реакцию. Игра набрала 73 балла из 100 на Metacritic, а в Steam получила "смешанные" отзывы: многие игроки отмечали, что тайтл оказался "близок к хорошему, но не дотянул".

Геймдиректор Кота Фурусима в интервью изданию 4Gamer признал проблемы и принёс извинения.

Я искренне чувствую, что в игре ещё есть области, которые требуют нашего внимательного отношения. Мне очень жаль, что часть игры не принесла достаточно приятного опыта.

Фурусима признал, что некоторые элементы "требуют доработки", и подтвердил выход дополнительных обновлений после первого патча от 9 августа. Разработчики планируют исправить темп подачи истории, добавить генерацию кадров и возможность пропускать катсцены.

Сложность при этом дорабатывать не планируется. Фурусима пояснил, что изначально не ставил целью сделать особенно трудную игру, а лишь хотел, чтобы игроки эффективно взаимодействовали с Ку, компаньоном-собакой, заражённой Скверной. По его словам, мультиплеерный режим и общая атмосфера игры приняты сообществом хорошо.

Уникальная постапокалиптическая атмосфера мира находит отклик у многих игроков.

Это подтверждают и рецензии СМИ, которые отмечают редкую для жанра зрелость подачи материала. По словам журналистов, разработчики из Game Freak явно тяготеют к долгим, медленным, выразительным планам и красноречивой тишине.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.