Sandustry вышла в раннем доступе – фабричная песочница, где каждый пиксель это ресурс

Студия Lantto Games выпустила в раннем доступе Sandustry – необычную фабричную песочницу, где каждый пиксель на экране становится материалом для строительства. В Steam также доступно демо.

Создатели описывают Sandustry как сурвайвал с автоматизацией производства, где каждый пиксель это ресурс, ожидающий добычи, смешивания, переработки или уничтожения. На практике из этих пикселей можно возводить масштабные и сложные фабрики, производящие различные технологии.

Все элементы реагируют друг на друга. Песок впитывает воду и становится проще для просеивания в поисках золота, лёд тает при нагреве, а между разными видами пикселей происходят уникальные химические реакции.

https://www.youtube.com/watch?v=-m7xp1q24Qw

Игрок сам решает, чем заниматься в игре. Каждый мир генерируется процедурно и полностью разрушаем, так что при желании можно устроить настоящий погром и стереть с экрана каждый пиксель.

Помимо строительства производственных линий, в мире спрятаны загадочные артефакты древней цивилизации, чьи секреты предстоит раскрыть. Sandustry создавалась с прицелом на моддинг, так что со временем сообщество наверняка добавит массу дополнительных возможностей для конструирования механизмов.

В раннем доступе Sandustry пробудет около года в зависимости от темпов разработки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.