Вы знали, что Sony зарабатывает на каждом проданном диске с игрой для Xbox из-за лицензии на Blu-ray

Sony получает отчисления с каждой физической копии игры для Xbox, и происходит это уже много лет. Причина кроется в устройстве производственной цепочки, где диски для консолей Microsoft печатают сторонние предприятия, лицензирующие технологию Blu-ray у японской корпорации. На фоне выхода Halo на PlayStation схема выглядит особенно наглядно.

О деталях рассказал Стивен Тотило в издании Game File. Собственные игры Sony в большинстве регионов печатаются на заводах Sony DADC, главный из которых расположен в Австрии. Диски для Xbox изготавливают внешние подрядчики, среди которых называется Technicolor.

Лицензионные условия и создают денежный поток. За каждый выпущенный диск формата Blu-ray подрядчик отчисляет владельцу технологии небольшую долю, и получателем выступает Sony. Размер отчисления небольшой, но применяется он ко всему тиражу физических изданий Xbox.

Тема физических носителей вышла на первый план после решения, объявленного в прошлом месяце. Sony остановит производство дисков для всех новых игр на консолях PlayStation с января 2028 года, включая релизы сторонних издателей. Игры, вышедшие до этой даты, изменение не затрагивает.

Формулировка из блога PlayStation описывает шаг как естественное следование потребительским привычкам, где цифровая дистрибуция заметно превосходит диски. После января 2028 года новые игры будут продаваться в PlayStation Store и в рознице, но только в цифровом виде. Австрийский завод при этом сворачивает выпуск новых дисков.

Часть аудитории PlayStation организовала протест против решения, но Sony от планов не отказывается.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.