Новые Plague Tale, Control и Final Fantasy используют слово Resonance в подзаголовках – геймеры смеются, что это новый тренд индустрии

Игровая индустрия имеет странную привычку зацикливаться на одном модном слове и штамповать его во всех подзаголовках, пока оно окончательно не потеряет смысл. В 2026-м таким словом внезапно стало "Resonance" – резонанс, который теперь звучит буквально отовсюду.

Достаточно взглянуть на свежий календарь релизов, чтобы уловить закономерность. Final Fantasy Resonance станет первой частью серии за долгое время в ретро-стиле, Remedy готовит Control: Resonance – прямое продолжение своего паранормального боевика, а новая Plague Tale получила Resonance в качестве главного названия.

К этому добавляется старый добрый эффект дежавю, когда одно и то же слово начинает мерещиться в названиях там, где его нет.

Забавно, что как минимум в одном случае выбор оправдан лором. Резонанс и резонансные частоты пронизывали сюжет оригинальной Control ещё с 2019 года, так что для Remedy это не маркетинговая случайность, а логичное продолжение темы. С Final Fantasy сложнее, хотя фанаты тут же вспомнили про кристаллы, которые в серии тоже вечно резонируют.

Такие волны накатывают на индустрию с завидной регулярностью. Несколько лет назад всё "падало" – Titanfall, Redfall, Babylon's Fall, GreedFall, а до этого небо застилали Skyrim, Skyward Sword и даже шуточный Skyoshock. Были эпохи "Rise of", "Shadow of", "Infinite" и "Ragnarok", каждая из которых казалась вечной, пока её не сменяла следующая.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога