Геймеры поняли, что Лара Крофт, Артур Морган, Тревор, Джоэл и другие герои видеоигр на самом деле злодеи

Симпатия к персонажу и его моральный облик – вещи, которые в видеоиграх почти никогда не совпадают.

Мы легко прощаем героям то, за что в реальности их ждал бы Гаагский трибунал, потому что нам просто нравится, как они выглядят, шутят и крадут каждую сцену. Обаяние оказывается сильнее этики, и целый пантеон любимцев публики держится именно на этом парадоксе.

Лучший пример этого феномена начинается с самого понятия расхитительницы гробниц. Лара Крофт вламывается в охраняемые исторические памятники, отстреливает вымирающих животных пачками и оставляет за собой руины древних усыпальниц, а игрок при этом чувствует себя археологом, а не мародёром.

Классическая Лара с каждой частью становилась всё безбашеннее: во второй игре она устраивает войну целой мафии после одного разговора, а в третьей спокойно прорывается через военную полицию, попутно оказавшись в Зоне 51.

Отдельная категория – протагонисты, которых мы искренне считаем хорошими людьми вопреки счёту трупов на четыре цифры.

Артур Морган из Red Dead Redemption 2 грабит поезда и банки, наслаждаясь адреналином, но морщится только когда жертва оказывается лицом к лицу с ним. По ходу игры он вырезает десятки законников и простых работяг Корнуолла, у которых просто был красный значок на карте, и совесть его при этом молчит. Кто-то метко разобрал эту логику:

Артур считает, что поступает правильно, а любой с оружием в руках для него честная добыча.

С Джоэлом из The Last of Us история ещё интереснее, ведь вторая часть буквально заставляет аудиторию столкнуться с тем, что другие персонажи вселенной справедливо его ненавидят и хотят мести.

Смена перспективы на середине повествования не даёт спрятаться от факта, что герой первой игры – убийца невинного человека. И тот же трюк работает с целым жанром: практически любой протагонист шутера от первого лица технически военный преступник, от безымянного солдата в любом шутере до Думслеера, которого спасает разве что отсутствие Женевской конвенции для демонов.

Кратос из греческой трилогии God of War в погоне за местью буквально устроил апокалипсис, обезлюдил всю Грецию и убил миллионы, попутно спокойно сжигая пленников для решения головоломок.

Тревор из GTA V честнее всех в этом списке, ведь его характер и задумывался как воплощение самого игрока с его тягой к хаосу.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога