Скриншот острова из Civilization 6 напомнил игрокам, что игра может выглядеть не хуже Civ 7
Порой, выходные могут быть такими скучными (видимо, новый Человек-паук разочаровал), что даже один скриншот с необитаемым островом в Civilization 6 может вызывать спор, которого никто не планировал.
На днях игрок поделился впечатляющим кадром острова с озером в центре, окружённую горами и рифами, и назвал её местом, где хотелось бы жить. Первая же волна комментариев свелась к вопросу, почему шестая часть с модификациями до сих пор выглядит убедительнее седьмой.
Как рассказал геймер, картинка получилась благодаря переработанной версии мода, переносящего оформление Civilization V, вместе с разнообразием растительности, изменённым освещением и заменой моделей деревьев на горных склонах. Увы, пока комплекта модов в мастерской Steam нет, но другой фанат пообещал выпустить пак в ближайшее время.
Стоит вспомнить, что переход к более реалистичной подаче в Civilization 7 после мультяшности шестой части многие приняли положительно. Рельеф получил новые уровни высот, внутренние обрывы и склоны, а сама местность выглядит детальнее почти на любом сравнении. Так что вполне можно понять тех, кому сложно возвращаться в шестерку после времени в седьмой части 4X-серии..
Однако проблема начинается там, где заканчивается пустая земля. Еще до релиза Civ 7 звучали опасения, что по мере развития цивилизации, карта будет превращаться в монохромную кашу, которую трудно считывать. Так и произошло после релза – отсутствие какой-либо цветовой кодировке и насчщенность деталями превращает города в абстрактный паттерн.
Суть претензии не в качестве моделей, а в потере функции. Цветовая кодировка и относительно небольшой размер строений на самом гексе в шестой части позволяли считывать назначение района мгновенно, тогда как в седьмой застроенная территория превращается в однородную массу. Даже сейчас, спустя полтора года после релиза, это слабое место сохраняется.
Стоит признать, что с тех пор интерфейс все же улучшили, но он все еще представляет из себя не самый интуитивный способ взаимодействия с игрой.
Даже если приводить в качестве довода тот факт, что на старте Civ 6 тоже сильно критиковали, после релиза Civ 7 прошло достаточно времени, чтобы сделать выводы о том, закрепится ли эта часть как особое звено в серии или станет промежуточной. Пока всё указывает на второй вариант.
Что же касается острова со скриншота, то возникает желание поставить военные корабли вокруг и превратить его в заповедник.
- Civilization 7 получила обновление 1.4.2 с переработкой мирных договоров перед крупными нововведениями
- Civilization 7 получит обновление 1.4.2 с золотом в мирных сделках
- Civilization 7 получила локальный мультиплеер и переработку счастья в патче 1.4.1