Microsoft теряет деньги на каждой Xbox даже после подорожания, а цены на память могут удвоиться к осени 2027

Microsoft теряет деньги на каждой Xbox даже после подорожания, а цены на память могут удвоиться к осени 2027
Billy Freeman / Unsplash
3 комментария

Microsoft по-прежнему теряет деньги на каждой проданной консоли Xbox даже после недавнего повышения цен, а стоимость оперативной памяти может вырасти ещё вдвое к осени 2027 года.

В первой половине июня журналист Windows Central Джез Корден сообщил, что, по данным его источников, Xbox теряла "сотни долларов" на каждой проданной Series S и Series X. Причиной стал резкий рост стоимости компонентов памяти и накопителей, достигавший +700%.

Примерно через две недели Microsoft объявила о повышении цены Xbox Series S на 100 долларов и Xbox Series X на 150 долларов, снова сославшись на рост цен на RAM и накопители. Однако, по словам Кордена, даже после объявленного подорожания, которое вступает в силу 1 августа, Xbox продолжит терять деньги на каждой консоли, проданной покупателям.

На основе этой информации журналист предполагает, что Xbox может быть вынуждена отказаться от заявленных планов поддержки сторонних магазинов на ПК, таких как Steam от Valve, для будущей консоли Project Helix.

Microsoft, вероятно, всё равно придётся терпеть убытки при продаже нового девайса, который легко может стоить более 1000 долларов. Если пользователи консоли получат возможность свободно покупать игры в другом магазине, где Microsoft не получает никакой доли, то говорить о бизнес-модели не приходится.

Корден добавил, что получил данные по Xbox Ally, которые подтверждают это предположение. Около 75% владельцев портативного гаджета также подписаны либо на Xbox Game Pass Ultimate, либо на PC Game Pass.

Среди неподписчиков картина показательная:

  • если владелец Xbox Ally также имел консоль Xbox, около 25% таких пользователей совершали покупки внутри экосистемы Xbox на ПК

  • если у владельца Xbox Ally консоли Xbox не было, покупку в игровой экосистеме Microsoft совершали лишь 2%

Остальные, судя по всему, уходили напрямую в Steam или Epic Games Store.

Это ставит Microsoft в неудобное положение. Если Xbox хочет продолжать позиционировать Helix как открытую экосистему в духе ПК и при этом нести огромные убытки на железе, компании понадобится бизнес-модель, которая быстро компенсирует разницу.

В противном случае есть риск выпустить консоль, которая выглядит гибкой на бумаге, но в итоге превращается в более мощную и, предположительно, более дорогую версию Steam Machine.

Аша Шарма сама пояснила, что Microsoft ожидает очередного удвоения цен на компоненты к осени 2027 года, так что давление с целью вернуть пользователей в собственный магазин будет только расти.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.