Ретро-геймер на PS2 обнаружил, что иконка Final Fantasy 12 превращается в Final Fantasy 9 при использовании современных апскейлеров
Иконка сохранения на карте памяти PS2 может обмануть зрение, если пропустить её через современный апскейлер.
Один из владельцев старой консоли обнаружил, что его сейв Final Fantasy 12 выглядит так, будто на нём написано "Final Fantasy IX", хотя девятая часть вообще выходила только на PS1.
Замеченный эффект появился при экспериментах с апскейлером, который решает проблему дрожащей картинки PS2 через покадровую деинтерлейсинг-обработку.
Гаджет умеет масштабировать любую ретро-консоль с поддержкой RGB-вывода, но сильнее всего от него выигрывают системы с чересстрочной графикой.
Речь идёт о гажджете GBS-C. Его алгоритм адаптивной деинтерлейсинг-обработки хорошо сшивает разделённые горизонтальные поля в статичный кадр, но не идеально. В большинстве случаев артефактов не видно, однако после публикации фото экрана карты памяти PS2 геймер обнаружил странную "девятку" на иконке.
GBS-C выдаёт чистую картинку в 1080p без мерцания и стоит 89,90 доллара, что заметно дешевле других решений с адаптивной деинтерлейсинг-обработкой. Для тех, кто только начинает подключать вторую консоль Sony к новому дисплею, вариант достойный внимания.
Поначалу геймер решил, что интернет просто путает римские цифры в названиях Final Fantasy. Но при внимательном разглядывании на реальном экране, а не на фотографии, пиксели действительно складывались в "IX", а не в "XII".
Возникла даже мысль, что Square Enix допустила опечатку в артворке иконки или что за этим стоит какая-то любопытная причина времён разработки. На деле всё оказалось следствием деинтерлейсинга картинки низкого разрешения и особенностей работы старых CRT-телевизоров.
Суть в том, что текст на логотипе Final Fantasy 12 в сетке карты памяти изначально не рассчитан на читаемость. Чтобы рассмотреть его как следует, нужно нажать X и вызвать полную вращающуюся 3D-модель вместе с меню копирования и удаления. До этого игрок видит версию, сжатую до считанных пикселей.
На CRT с чересстрочной развёрткой, растеканием пикселей и свечением люминофора такая иконка с обычного расстояния всё равно приблизительно читается как "Final Fantasy XII". Проблема начинается, когда ту же картинку увеличивают на современном экране.
В результате пиксели искажаются, и в случае Final Fantasy 12 римские цифры превращаются в номер другой части серии. Это наглядный пример побочного эффекта апскейлинга старой графики.
Лайн-даблер вроде OSSC точнее передаёт даже самый мелкий текст на PS2, но полноразмерного чёткого начертания всё равно не даёт.
Геймер предполагает, что Bob-деинтерлейсинг искажает пиксели тем же образом, меняя их выравнивание и превращая цифру в совсем другую, хотя за более дорогие FPGA-девайсы от вроде RetroTink ручаться не берётся.
Отдельно игрок столкнулся с тем, что поисковый ИИ Google уверенно заявил, будто иконка это "плейсхолдер, оставшийся с этапа разработки", что совершенно не соответствует действительности. ИИ просто выдает более-менее правдоподобную версию, независимо от фактов.
Заодно случай показывает, как работает технология апскейлинга ретро-консолей и почему она с трудом воспроизводит точную картинку старого CRT-телевизора.
Само по себе искажение мелочь, но при планировании своей связки оборудования его стоит учитывать.
- Геймер собрал ретрофутуристичный ПК с CRT-монитором, дисководом, бумбоксом и проигрывателем винила
- Прошивка OmniDrive позволяет записывать игры с GameCube, Wii и Xbox 360 через обычный Blu-ray привод
- 80-летний программист выпустил продолжение игры спустя 37 лет после его отмены