Ringwyrm сочетает хоррор и советскую эстетику в новом шутере от создателя Mohrta
Разработчик Scumhead представил свою новую работу под названием Ringwyrm, иммерсивный экшен-хоррор-шутер с необычным сочетанием фэнтезийной и слегка советской эстетики.
Это следующая игра студии, ранее выпустившей Mohrta, которую сравнивали с гибридом Morrowind и Doom. На этот раз проект больше тяготеет к бумер-шутерам, но подаёт всё через мутную, грязную визуальную призму.
Мир Ringwyrm описывается как нелинейный и взаимосвязанный, что вызывает интерес в плане исследования. С архитектурной точки зрения игра уже выглядит любопытно.
На странице в Steam упоминается несколько необычный подход к элементам сурвайвал-хоррора. Чтобы прицелиться из оружия, необходимо стоять на месте, а для быстрого перемещения в сторону придётся отказаться от прицеливания.
Такая механика может потребовать привыкания, во многом из-за вида от первого лица. При этом подобные решения не были редкостью в сурвайвал-хоррорах прошлых лет.
Сюжет Ringwyrm разворачивается спустя шестнадцать лет после поражения Шовекии в Железной войне. Молодая нация Нордин-Готтс узнаёт, что остатки разгромленных шовеков переселились на небольшой остров далеко на севере, известный как Сумрачный остров.
Там они находят "Молоко", странный и загадочный элемент, который стремительно преобразует их общество.
Игрок берёт на себя роль сироты войны по имени Эдна Готтс, которую вместе с сёстрами призывают на военную операцию.
Точная дата релиза пока не названа, известно лишь, что Ringwyrm выйдет в 2027 году. Добавить игру в список желаемого уже можно в Steam.
- Хардкорный шутер про выживание в затопленном Буэнос-Айресе получил демо-версию в Steam
- В Virtue and a Sledgehammer можно забыть про терапию и крушить роботов кувалдой в родном городе
- Стильная кооперативная адвенчура Orbitals стала эксклюзивом для Nintendo Switch 2