Короткий геймплейный трейлер Veil of Ashes с гигантским паровым танком
Немецкая студия Greifenmaer выпустила геймплейный трейлер Veil of Ashes, тактики в реальном времени в мрачном паропанковом мире. Ролик показали в рамках витрины "Games Composed in Germany", которая проходит в Steam с 20 по 27 июля.
Мероприятие организовано объединением Games Germany и охватывает более 400 игр немецкой разработки.
Действие разворачивается в альтернативной истории после катастрофы. В 1704 году мир поглотило небывалое пламя, а когда огонь отступил, после него остались загадочные белые осколки под названием циний, чистые словно перья ангела и обладающие огромной силой. Двумя столетиями позже на руинах старого мира поднялись новые королевства и возрождённые империи.
Небо к тому моменту затянула серая пелена, а пепельные пустыни превратили землю в пустошь. Циний питает военные машины враждующих сторон, приводя в движение паровые танки и колоссальных исполинов. Борьба идёт за скудеющие ресурсы угасающего мира.
Жанрово Greifenmaer описывает игру как тактику в реальном времени, то есть стратегию без строительства базы, где акцент смещён на сам бой юнитов. Ядро геймплея составляют массовые сражения тяжёлых паровых танков конца альтернативного XIX века, а дизайн машин напоминает мутировавших потомков странных танков Первой мировой и межвоенного периода вроде немецкого A7V или Vickers Medium Mk1. Пехота в игре тоже есть.
Сражения ведутся за стратегические сектора на разнообразных картах. За тактически сложные действия начисляются тактические очки, которые тратятся на вызов мощных боевых машин, тактических ударов и вспомогательных средств. Такой ресурс позволяет переломить ход неудачно складывающегося боя.
На старте доступны две фракции. Теократическая Священная империя (Sacrum Imperium) во главе с Новейшей церковью (Novissima Ecclesia) давит фанатизмом и огневой мощью, опираясь на сверхтяжёлые танки Катафрактус (Cataphractus). Империя господствует в западном Средиземноморье, безостановочно расширяется и остаётся сильнейшей державой на европейском континенте.
Вторая сторона – феодальный Лоэнрайх (Lohenreich), осколок древних времён в Центральной Европе. Его рыцари идут в бой на тяжелобронированных танках Ланцирер (Lanzierer) в сопровождении верных солдат Панцеркнехт (Panzerknecht). Держава рассыпается с каждым днём, но её обломки готовы защищать то, что осталось.
Армия собирается перед каждым матчем из разных рот, каждая из которых даёт свой набор юнитов и стиль игры. Состав предлагается перестраивать под меняющиеся условия конкретного боя. Третья фракция под названием Коммуны (The Communes) значится в планах на будущее.
Ландшафт меняется по ходу сражения. Воронки и остатки техники перекраивают карту, а уничтоженные исполины не только блокируют проход, но и служат укрытием, куда можно заводить наступающие отряды. Учёт этих обломков в собственных манёврах студия называет признаком умелого командира.
Одиночная кампания построена на полупроцедурной генерации. Каждое прохождение представляет собой военный поход по стратегической карте мира, поверх которой накладываются тактические бои, а игрок сам выбирает маршрут к ключевым целям, наращивая армию и распоряжаясь ресурсами под давлением ограничений по времени и сюжетных событий. Последствия боёв сохраняются и ведут к разным исходам, рискам и наградам.
Мультиплеер и схватки поддерживают формат до 4 на 4 в режимах PvE и PvP. Доступны два режима – "Прорыв" (Breakthrough), где одна команда с самого начала атакует, а вторая обороняет ключевые позиции, и "Завоевание" (Conquest) с захватом и удержанием секторов. Ставка сделана на позиционирование, тайминг и выбор момента для подкреплений.
полупроцедурная одиночная кампания в постапокалиптической альтернативной истории
мультиплеер и схватки до 4 на 4 в режимах PvE и PvP
две фракции на старте с планами на третью
юниты от пехоты до колоссальных исполинов
разрушаемое окружение, влияющее на дальнейший ход боя
модульная структура для будущих дополнений и фракций
Veil of Ashes выйдет на ПК – точной даты пока нет, но есть страница в Steam.
- Стимпанк-стратегия Veil of Ashes наконец добилась нужной атмосферы, заменив стандартную цветовую гамму Unreal Engine
- Ubisoft выпустила релизный трейлер Anno 117: Pax Romana с реальным актером – игру оценили на 84 балла
- Расширенное переиздание Surviving Mars вышло на ПК и консолях и подорожало на треть