Бывший продюсер Rockstar считает, что мир Grand Theft Auto 6 будет чудовищным по размерам
Перед выходом каждой новой части Grand Theft Auto (а также Red Dead Redemption) чаще всего обсуждают размеры игрового мира.
Внимание к деталям у Rockstar Games колоссальное, а масштаб пространства заметно растёт от одной части к другой.
Судя по тому, что уже показали, Grand Theft Auto 6 обещает стать по-настоящему огромным опытом. Это мнение разделяет и бывший продюсер Джон Риккио, работавший над Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption.
Тот факт, что каждый раз, когда они делают GTA, она становится абсурдно больше предыдущей, это то, о чём я думаю. Я могу только представить размер GTA 6. Он наверняка чудовищный. Или, если не чудовищный, то, вероятно, гораздо более детализированный.
Помимо того, насколько Grand Theft Auto 5 оказалась "значительно больше" четвёртой части, Риккио отметил постоянный рост масштабов между разными сериями студии.
Даже между GTA и RDR они непрерывно увеличивали размер мира.
Слово "чудовищный" подходит и для описания других аспектов Grand Theft Auto 6, включая бюджет, который, по данным правительственных документов Великобритании, превысил 2 миллиарда долларов – правда, насколько такие затраты реальны, пока не ясно. Это чертовски много даже для Rockstar.
Тем временем, аналитическая фирма Newzoo также обратила внимание на масштаб кампании предзаказов, принёсшей около 260 миллионов долларов выручки за первую неделю.
Если этот темп сохранится к запуску 19 ноября на PS5 и Xbox Series, игра может продать минимум 37 миллионов копий и до 51 миллиона за первую неделю. Пока же остаётся ждать новых подробностей о штате Леонида и активностях, которые будут доступны игрокам.
- Гендиректор Take-Two назвал GTA 5 самой технологически продвинутой игрой на рынке спустя 12 лет после релиза
- Вам от нас не сбежать – Devolver Digital перенесла релиз секретной игры на 19 ноября вслед за Grand Theft Auto 6
- Перенос GTA 6 означает, что ПК-версия может выйти не раньше 2028 года