Crimson Desert взяла награду за технические достижения, обойдя Death Stranding 2 и DOOM

Crimson Desert от Pearl Abyss получила награду Develop Awards 2026 в категории "Техническое достижение", обойдя Death Stranding 2, Ghost of Yotei и DOOM: The Dark Ages.

Победу обеспечил внутренний движок студии BlackSpace Engine, тот самый, который держит на себе весь этот масштаб.

Что действительно впечатляет в BlackSpace Engine, так это уровень симуляций, работающих одновременно. Погода, вода, тысячи типов животных с индивидуальным поведением, отдельные насекомые, которые реально ползают по земле.

Есть даже такая деталь, как зрачки персонажей, реагирующие на освещение сцены.

Отдельная история с одной из известных сцен, где через баг игроки уходят приёмом бесконечного силового удара в верхние слои атмосферы.

Разработчики симулировали озоновый слой, движение звёзд, солнца и луны ради корректного внешнего освещения. Симуляция озонового слоя ради света на текстурах, все настолько серьезно, да.

Дальность прорисовки при полном отсутствии загрузок вызывает больше вопросов, чем ответов.

Некоторые техники отображения геометрии в движке разбираются другими студиями, так как непонятно, как Pearl Abyss удалось выжать это без разноса системных ресурсов.

Кто-то прямо сказал:

Конкуренты выглядят так, будто даже не пытаются.

При всех претензиях к боевой системе и наполнению мира, техническая база у игры действительно на уровне Red Dead Redemption 2 по плотности взаимодействий.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога