Геймеры не понимают, почему гетов принято жалеть, ведь они уничтожили 99% кварианцев во вселенной Mass Effect
История Утренней войны в Mass Effect устроена так, что почти каждый игрок к финалу трилогии оказывается на стороне синтетиков.
Гетов показывают как испуганных детей, которые всего-то хотели существовать, а кварианцев – как виновников собственной трагедии.
Вот только в этой стройной картине есть одна деталь, которую сценаристы предпочли задвинуть подальше – синтетики истребили около 99% своих создателей.
Спор об этом дисбалансе регулярно вспыхивает в фанатской среде, и один из свежих поводов – развёрнутая дискуссия на Reddit.
Претензия звучит так: миссия в консенсусе гетов на Раннохе в Mass Effect 3 подана с их позиции, Шепард в первой части отчитывает Тали за действия её предков, хотя в тот момент геты стреляют по игроку без разговоров, а масштаб уничтожения кварианского народа как будто выносится за скобки.
Контраргумент, который приводят чаще всего, опирается на хронологию. Кварианское правительство первым решило, что пробуждение сознания у гетов – преступление, караемое уничтожением.
Причём под раздачу попали и те кварианцы, которые пытались защитить своих синтетиков, их казнили свои же. Геты в этот момент были буквально новорождёнными: они действовали по единственной модели поведения, которую им показали создатели, то есть по модели тотального насилия.
Легион в ME 2 прямо говорит, что геты не могут "решить задачу мира" в одиночку и не имеют оснований для доверия – кварианцы ни разу не предложили капитуляцию и не прекратили боевые действия.
Есть и более неудобный аспект, который сложнее списать на самозащиту. Потери в 99% населения не бывают у стороны, которая просто отбивалась, такая цифра возможна только при целенаправленном истреблении, включая гражданских.
Если бы геты принимали сдачу, миллиарды кварианцев остались бы жить под их управлением на Раннохе, как это показано в ME 3 с брошенными, но ухоженными планетами. Этого не произошло, и Легион сам признаёт, что геты зашли слишком далеко.
Игры действительно показывают обе версии событий, и рассказы Тали в первой части и Легиона в третьей почти дословно совпадают в фактической части. Разница в акцентах: кварианцы говорят о своей катастрофе, геты показывают отобранные фрагменты записей, где создатели выступают агрессорами.
Ни одна из сторон не врёт напрямую, но обе подают материал так, чтобы вызвать сочувствие. А Шепард в ME 1, отчитывая Тали, судит не текущих гетов-солдат Сарена, а само решение уничтожить зарождающийся разум – это разные разговоры, которые фанаты часто склеивают в один.
- Фанаты вспомнили про монолог Гарруса про саботаж лекарства от генофага в Mass Effect 3
- Mass Effect 3 производит впечатление сильнее, если позволить части команды погибнуть
- Почему зелёная концовка Mass Effect 3 на самом деле самая жуткая из всех