Ghost Recon Wildlands вышла в обновлённом издании с 4K и 60 FPS и с новым контентом

Ubisoft переиздала Ghost Recon Wildlands для PS5 и Xbox Series X/S. Обновлённая версия под названием Definitive Edition получила поддержку разрешения 4K и стабильные 60 кадров в секунду. Информация появилась после изменений на страницах игры в PlayStation Store, Microsoft Store и в Steam.

Версия стоит 100 долларов, страницу в магазине обновили ещё 6 июля, но почему-то забыли объявить.

Слухи о подготовке переиздания ходили несколько недель. Сначала игроки предполагали, что речь идёт лишь о техническом патче для повышения частоты кадров до 60 FPS – по аналогии с тем, как Ubisoft обновляла игры серии Far Cry. Однако масштаб изменений оказался значительно шире.

Помимо технических улучшений, обновлённая Ghost Recon Wildlands включает совершенно новое сюжетное задание Last Rites. Это первое полноценное дополнение к игре за долгое время, и его появление явно указывает на то, что Ubisoft рассматривает это переиздание как нечто большее, чем обычный ремастер.

Состав охватывает всё накопленное за годы контентное наследие игры:

  • Базовая игра со всеми основными режимами

  • Сезонный пропуск и Годовой пропуск второго года

  • Наборы Quick Start и Deluxe Pack

  • Новое сюжетное задание Last Rites

  • Специальные контентные наборы Nightfall Protocol и Cold Eye

Контентные наборы будут доступны в августе.

Контекст этого релиза связан с положением Ubisoft на рынке. Разработка следующей полноценной части серии Ghost Recon сталкивается с производственными трудностями, и издатель явно стремится удержать интерес аудитории. Логика очевидна: подогреть интерес к франшизе через обновлённую Ghost Recon Wildlands, сформировать активную базу игроков и затем представить анонс новой игры на волне этого интереса.

По имеющимся данным, официальная презентация следующей части серии запланирована на одно из летних игровых мероприятий. Ожидается показ первых материалов и полноценное раскрытие игры широкой аудитории.

Ghost Recon: Wildlands вышла 7 мата 2017 года и понравилась игрокам больше вышедшей через пару лет Breakpoint.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года