Слухи о Halo MMO в духе Destiny получили новое подтверждение – интервью главы Halo Studios
За последний месяц сразу несколько источников сообщили, что Halo Studios может тихо работать над Halo MMO в стиле Destiny. Первый слив опубликовал пользователь Reddit под ником HTD_Blog, поделившийся информацией со ссылкой на знакомого, осведомлённого о разработке.
Около 1–2 лет Microsoft прорабатывает идею Halo MMO в духе Destiny 2. Пока всё находится на стадии концепции, хотя небольшой объём разработки уже проведён, чтобы прочувствовать геймплей. Идея ещё не утверждена как полноценный проект.
Предложение выдвинула Obsidian, и Фил Спенсер сказал "попробуйте". Он был этому только рад, поскольку одними из самых стабильных источников дохода Microsoft остаются MMO – ESO, FO76 и WoW. Однако разработкой займётся не Obsidian.
Мой знакомый говорит, что этим занимается команда внутри студии под названием Team X. Насколько я слышал, вы будете играть за солдата, похожего на ODST, и выполнять различные задания на разных планетах. PvP, подземелья и рейды тоже будут (если проект одобрят). По сути, представьте Destiny 2 во вселенной Halo.
Примерно две недели назад надёжный инсайдер Technical Halo дополнил информацию, добавив собственные сведения:
Мой проверенный источник говорит, что прототип Halo MMOFPS реален, работу над ним начали несколько лет назад, и этот слух звучит в точности как то, что делают на самом деле. Он говорит, что видел видео с этим прототипом.
Теперь фанаты обнаружили недавнее интервью с образовательным институтом STEM, в котором глава Halo Studios Пьер Хинтце словно намекает на интерес к кооперативному геймплею в стиле MMO, пусть и в рамках рассуждений об индустрии в целом.
Возможность создавать более глубокий опыт, где грань между взаимодействием с людьми и против них становится всё более размытой, и создавать опыт, который больше не зависит от хорошего поведения другого человека, играющего с вами.
Я вижу в этом возможность, потому что мы можем рассказывать куда более сильные позитивные истории, обладая большим разнообразием и контролем над тем опытом, который вы получите. Да, невероятно приятно зайти в шутер от первого лица, сыграть один на один и победить.
Но не менее приятно, когда вы вместе выполняете задачу или проходите рейд в MMO и видите ту солидарность, помощь и поддержку, которую мы можем оказать друг другу.
Это уже не первая попытка Microsoft создать Halo MMO. В период с 2004 по 2007 год над подобной игрой работала Ensemble Studios, хотя она больше походила на научно-фантастическую версию World of Warcraft, доминировавшей в жанре в то время. В итоге разработку отменили, а ассеты и концепт-арты позже утекли в сеть.
Так как Destiny 2 фактически завершила путь, а Bungie, судя по всему, не в состоянии сделать преемника, новая игра могла бы забрать всех этих остывших фанатов. Естественно, нет никаких гарантий, что проект пойдёт в производство, а даже если и пойдёт, до его выхода могут пройти несколько лет.
Пока Halo Studios сосредоточена на Halo: Campaign Evolved, релиз которой запланирован на 28 июля. Что касается Хинтце, его недавно обвинили в проблемах с управлением.
- Разработчики Battlefield 6 нашли причину странных смертей после прыжков
- Казуальный режим в Battlefield 6 разделил игроков на два лагеря
- ИИ-компаньона из Halo Infinite снова назвали в честь меча