Castillon соединяет WarCraft 3 и защиту башен в 45-минутные партии
Студия One Up Plus работает над игрой Castillon – компактной стратегией, которая скрещивает классическую RTS с защитой башен.
Игрок берёт на себя роль прославленного волшебника, который занимает новые земли и возводит там замок, пока по округе бродят демоны-захватчики. Одна партия рассчитана примерно на 45 минут.
Сутки делятся на две половины с разными задачами. Днём предстоит собирать ресурсы вместе с крестьянами, строиться и уходить в вылазки за добычей и магическими самоцветами, а ночью отбивать волны врагов, что с каждым разом становятся опаснее. Каждое утро игрок вдобавок выбирает новое усиление для героя или базы.
Ограничений на расстановку построек нет вовсе. Возводить дома, фермы, башни, казармы и стены разрешено где угодно, а ключевой задачей становится баланс между экономикой и обороной.
Основа боевой системы – четыре школы магии:
Святая (Holy)
Тайная (Arcane)
Некротическая (Necrotic)
Инженерия (Engineering)
Их разрешено смешивать между собой, получая уникальные стихийные башни, и именно на экспериментах с комбинациями строится оборона.
Источники вдохновения студия называет открыто. Строительство базы и управление ресурсами взяты из классических RTS вроде WarCraft 3, эксперименты с обороной – из GemCraft, а упрощённая тактика – из Thronefall и Bad North.
Масштаб выдержан в том же духе. Основная кампания займёт от 4 до 6 часов, сложность настраивается модификаторами, а сверху накинуты достижения.
Castillon выйдет в Steam в четвёртом квартале 2026 года. Там же доступно демо.
- Защита подземелья от подлых искателей сокровищ в первом трейлере стратегии Infamous Keepers
- Рогалик Super Fantasy Kingdom с защитой замка и временными петлями вышел в ранний доступ
- Стратегия Dark Moon предлагает убегать от солнца на гигантском мехе-пауке