Что было бы с Мерси в Overwatch, если бы Blizzard оставила её темнокожим мужчиной

Половина успеха Overwatch держится не на балансе и не на киберспорте, а на простой формуле – у каждого есть любимый герой. У кого-то это симпатичная блондинка со светящимся посохом, которую хочется наряжать в кошачьи ушки.

Уберите из этого уравнения блондинку, и вся конструкция начинает подозрительно шататься.

Поводом для очередного разговора о феномене Ангелы Циглер стал арт художника sangw22, где Mercy предстала в своём альфа-концепте – суровым темнокожим мужчиной, отдалённо напоминающим гибрид Думфиста и Соджорн.

Именно таким персонаж существовал ещё во времена отменённой MMORPG Titan, откуда Overwatch позаимствовала базовый набор классов. Тогда Mercy была не героем, а классом с мужской и женской вариацией, и до релиза дожила только вторая.

Главный аргумент против гипотетического мужского варианта уже давно ходит по серверу под именем Батист. Технически он унаследовал часть ДНК того самого концепта, у него даже есть реплики про ангелов ("Я что, похож на ангела или на Мерси?"), но по количеству скинов и внимания разработчиков он и рядом не стоит с оригиналом.

Тот же паттерн работает и в обратную сторону: Blizzard всё чаще перекрашивает новых героинь вроде Фрейи и Эш в блондинок для сезонных скинов, потому что рынок диктует свои правила.

Один из участников обсуждения сформулировал это без обиняков:

Если бы Батист был белой блондинкой, он стал бы дойной коровой со стопкой скинов.

Есть и второй пласт – геймплейный. Мерси остаётся самым прощающим героем в игре: не нужно целиться лучом, не нужно тащить механикой, достаточно приклеиться к дамагеру и нажимать кнопки.

Отдельный слой – идентификация. Женская аудитория Overwatch массово любит Мерси именно потому, что видит в ней себя, а мужская – по понятным эстетическим причинам.

Тот же принцип работает с Рейнхардтом и Гэндзи, только с обратным знаком: их фан-база собралась вокруг образа брутального рыцаря и киберниндзя, и превращение любого из них в женщину точно так же перекроило бы аудиторию.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога