Создатель гей-игр возмущён лицемерием Steam – магазин скрывает его работы, но не против гениталий на весь экран в первые минуты Cyberpunk 2077 или Baldur's Gate 3

Инди-разработчик Роберт Янг выпустил бесплатный мегабандл Radiator Forever, который включает его экспериментальные короткие игры. Среди них Hurt Me Plenty (описание игры упоминает "согласие, переговоры, порка и последствия"), Succulent про "сочную физику и демоническую одержимость" и Stick Shift, где предлагается "эротическое ночное вождение и ручное удовольствие в гей-автомобиле". Сами описания дают понять, что Янг намеренно работает на стыке провокации, политического высказывания и юмора.

Однако в своём блоге разработчик рассказал о куда менее забавной реальности распространения подобных игр. После волны давления 2024–2025 годов со стороны правоконсервативной антипорно-группы Collective Shout, которая добилась блокировки платёжных систем, инди-площадка Itch.io фактически ввела теневой бан на взрослый контент. Британский Закон о безопасности в сети (Online Safety Act) усилил давление на платформы, вынудив их ужесточить фильтрацию.

Я, конечно, продолжу использовать и поддерживать Itch как необходимую альтернативу Steam, но холодный факт таков: Itch охватывает сегодня намного меньше людей.

Это вынудило его вернуться к Steam, хотя и там всё оказалось непросто. Valve присвоила Radiator Forever тег "частая обнажённость и сексуальный контент" и скрыла игру от большинства пользователей. Поскольку настройки никто не меняет, это превращается в де-факто блокировку для 99% аудитории платформы. Янг специально избегал откровенной обнажённости, чтобы пройти модерацию, но это не помогло.

Соответствие правилам заранее никогда не бывает достаточным, чтобы умиротворить ревностного цензора, и модераторы Steam решили, что общая "природа" игры слишком гейская, несмотря на мои добросовестные усилия.

Янг не скрывает раздражения по поводу двойных стандартов: Valve спокойно относится к тому, что Cyberpunk 2077 или Baldur's Gate 3 сходу тычут кастомизируемыми гениталиями в лицо геймеру, но систематически блокирует игры, которые создавались именно как политическое высказывание.

Если видеоигры – это форма защищённой свободы слова, я бы хотел видеть чуть больше озабоченности блокировкой доступа к моим играм, которые созданы именно как политическое высказывание.

Дискуссия о цензуре в игровых магазинах поутихла, но последствия той волны давления продолжают влиять на независимых разработчиков. Авторы, чьи игры намеренно политически заряжены, оказываются в ситуации, где ни альтернативные платформы, ни крупнейший игровой магазин не дают реального охвата.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.