Физические игры для PlayStation могут стоить на 90% дешевле цифровых версий

Одна из главных претензий к решению Sony прекратить выпуск новых игр на физических дисках для PlayStation в 2028 году связана с вероятным ростом средних цен для покупателей.

Свежие данные от сервиса отслеживания цен наглядно показывают, насколько больше придётся платить людям после перехода с розничных копий на цифровые.

Нидерландский сервис Tweakers недавно сравнил историю цен на физические и цифровые версии нескольких игр для PlayStation. Как и ожидалось, розничные копии часто дешевле на десятки евро, и это без учёта рынка подержанных дисков.

Сайт сопоставил свои ценовые записи начиная с 2022 года с ценами нидерландского PlayStation Store, взятыми с psprices.com. Новые копии многих тайтлов оказались более чем на 30 евро дешевле в рознице, а разрыв временами достигал 50 евро.

Хотя PlayStation Store периодически проводит распродажи, приближающиеся по ценам к розничным, они происходят слишком редко, чтобы соответствовать постоянным скидкам обычных магазинов. В результате физические копии таких высоко оценённых игр, как Resident Evil, Kingdom Come: Deliverance II или Final Fantasy VII Rebirth, обычно как минимум на 70% дешевле цифровых.

Разница может превышать 90% для таких игр, как Elden Ring, Horizon: Forbidden West, Black Myth: Wukong и Death Stranding 2. Эффект сильнее с собственными тайтлами Sony, которые реже получают снижение цен и скидки.

Покупатели игр для PlayStation, вышедших после 2027 года, чаще всего не будут иметь иного выбора, кроме приобретения цифровых копий по полной цене, однако большинство уже и так делают это по собственному желанию.

Актуальной статистики по соотношению физических и цифровых продаж игр, доступных на обоих рынках, пока нет, но Sony, вероятно, посчитала, что потеря части покупателей дисков оправдана ростом доходов от цифровых продаж.

Последняя доступная цифра по теме взята из годового финансового отчёта Sony за 2025 год, который показал, что за этот год было отгружено почти 70 миллионов новых физических дисков. Более старые данные, украденные у принадлежащей Sony студии Insomniac, указывают, что в начале 2020-х разрыв между физическими и цифровыми продажами AAA-игр был почти равным, но с тех пор, вероятно, сместился в пользу цифры.

Хотя новые отчёты показывают, что более 80% доходов Sony от продаж игр приходится на цифровые покупки, эта цифра включает тайтлы, недоступные в рознице, а таких большинство в PlayStation Store. При этом данные о продажах подержанных копий остаются скудными.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.