Инди-разработчик выпустил первый трейлер фанатского ПК-порта Silent Hill: Downpour

Энтузиаст под ником Indie_RU работает над неофициальной ПК-версией Silent Hill: Downpour – игры, которая в 2012 году вышла исключительно на PS3 и Xbox 360. Примечательно, что речь идёт не о портировании через рекомпиляцию консольного кода, а о полноценном переносе всего контента вручную. По словам разработчика, он самостоятельно адаптировал материалы под ПК-платформу.

Silent Hill: Downpour работала на Unreal Engine 3 и была создана чешской студией Vatra Games. Несмотря на движок, хорошо зарекомендовавший себя на ПК, официального релиза для персональных компьютеров так и не последовало. Это делало игру недоступной для значительной части фанатов серии, которые предпочитают именно эту платформу.

Для подтверждения своих слов Indie_RU опубликовал трейлер, в котором видны конкретные возможности будущей ПК-версии. Среди них – разблокированное разрешение и частота кадров, что уже само по себе ставит неофициальный порт выше гипотетической прямой конвертации консольной версии.

Судя по кадрам из трейлера, Silent Hill: Downpour на ПК получит поддержку как геймпадов, так и связки клавиатуры с мышью. На одном из экранов меню видны обозначения клавиш клавиатуры, что указывает на полноценную интеграцию управления. Это важный момент для тех, кто привык к ПК-стандартам.

Конкретных сроков выхода пока нет. Трейлер завершается надписью "Soon", что намекает на ещё один анонс с датой в обозримом будущем. Интерес к Silent Hill: Downpour при этом вполне объясним на фоне недавнего ремейка Silent Hill 2 и анонса Silent Hill f, которые заметно оживили внимание к серии среди ПК-аудитории.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.