Почему жители Ривет-Сити в Fallout 3 не используют огромную полётную палубу авианосца
Ривет-Сити задумывался разработчиками как один из главных оплотов цивилизации в постапокалиптической столичной пустоши – заброшенный авианосец, превращённый в город с наукой, торговлей и вооружённой охраной.
Но при взгляде на карту возникает закономерный вопрос: почему поселенцы жмутся внутри ржавых отсеков, когда над их головами лежит гигантская площадка размером с несколько футбольных полей?
Полётная палуба, по сути, свободна и не используется ни для чего.
Обсуждение этой темы всплыло на Reddit, и первое, что бросается в глаза при обсуждении – соображения безопасности. От Ривет-Сити рукой подать до центра разрушенного Вашингтона, где обосновались супермутанты со снайперскими винтовками и ракетницами.
Даже в Fallout 4 упоминалось, что супермутанты регулярно обстреливают стены Даймонд-Сити ракетами. Любой человек, вышедший на открытую палубу, автоматически становится идеальной мишенью – хоть для мутантов, хоть для рейдеров.
Плюс радиационные бури, кислотные дожди и прочая погода после ядерной войны.
Второй пласт причин чисто внутриигровой. Один из участников обсуждения прямо сказал:
Разработчики не захотели программировать столько дополнительного контента.
И это, пожалуй, самое честное объяснение.
Fallout 3 в своё время серьёзно резали под возможности Xbox 360 – достаточно вспомнить, как в New Vegas Стрип пришлось разбить на три отдельных зоны из-за тех же ограничений.
Открытая палуба потребовала бы отдельных LOD-моделей, дополнительной геометрии, видимой из основного мира, а также прогрузки при переходах.
Для 2008 года это была ощутимая нагрузка.
При этом идеи, что можно было бы сделать на палубе, напрашиваются сами собой. Огород под руководством доктора Ли, которая и так выращивает овощи в своей лаборатории. Наблюдательный пост с снайперами. Тренировочная площадка для охраны. Рынок под открытым небом. К
Кто-то в обсуждении вспомнил, что там вроде бы есть бейсбольное поле, куда иногда выходят NPC – действительно, три персонажа периодически ходят посидеть у этой площадки, включая женщину, беспокоящуюся о Сестре, и пару детей.
Но это капля в море потенциально доступного пространства.
- Игроки ненавидели ее – Тодд Говард рассказал о противоречивой концовке Fallout 3
- Ремастер Fallout 3 все еще в разработке, но Bethesda выбрала спорный ориентир по качеству
- Оригинальная отмененная Fallout 3 получила тизер и новое имя в виде мода для New Vegas