Отдел кадров Bethesda заставил сотрудников убрать мемориал в честь уволенных коллег

На этой неделе Xbox начала очередную масштабную волну сокращений в своих подразделениях и студиях, которая затронула множество сотрудников Bethesda.

Когда команда главной студии Bethesda Games Studio в Мэриленде попыталась почтить память уволенных коллег с помощью небольшого мемориала, отдел кадров, по заявлениям, потребовал его убрать. Об этом сообщил официальный профсоюз BGS Union.

В понедельник Xbox и Microsoft начали сокращать тысячи рабочих мест во всех дочерних компаниях и студиях, включая id Software, Obsidian и Activision. Также были выделены или проданы такие студии, как Double Fine и Ninja Theory. Это стало корпоративной бойней, которая давно превратилась в норму для Xbox, и она продолжится, так как в течение следующих 12 месяцев ожидаются новые сокращения.

Bethesda Game Studios и её сателлитные команды не избежали общей волны, многие сотрудники лишились работы в рамках крупного раунда сокращений. Во вторник, как сообщил профсоюз Bethesda Game Studios, команда BGS в Остине организовала небольшой мемориал "Celebration of Service" с фотографиями уволенных сотрудников, чтобы отдать дань уважения потерявшим работу и проявить солидарность в трудный период.

Сотрудники главной студии Bethesda Games Studio в Роквилле, штат Мэриленд, вдохновились этим и решили сделать то же самое. В среду утром аккаунт BGS Union опубликовал фотографию мемориала Роквилля в честь уволенных разработчиков. Но спустя несколько минут профсоюз заявил, что HR потребовал убрать мемориал.

Профсоюз BGS Union:

К сожалению, HR почти сразу заставил нашего офис-менеджера всё это убрать. Они сказали, что раз это находится в общей зоне, то должно быть удалено. Мы использовали общие зоны для многих вещей как команда, включая фанатские работы, но HR, похоже, считает, что Celebration of Service неуместно.

В 2022 году Xbox пообещала не препятствовать профсоюзному движению, которое происходило в Activision Blizzard, в рамках попытки убедить законодателей и регуляторов разрешить Microsoft купить владельца Warcraft и Call of Duty. Xbox сдержала это обещание, позволив студиям формировать и создавать профсоюзы.

Однако на протяжении лет члены этих профсоюзов жаловались, что Xbox затягивает переговоры и тормозит обсуждение контрактов с командами, которые борются за защиту от увольнений и другие условия.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.