Хидеки Камия видит успех Capcom в готовности компании рисковать и вкладываться в новые франшизы

Хидеки Камия, создатель Bayonetta и Devil May Cry, прокомментировал феномен Capcom и назвал ключевую причину, по которой издатель раз за разом выпускает успешные игры. По его словам, речь идёт не только о талантливых сотрудниках, но и о готовности руководства рисковать и вкладываться в новые франшизы.

Камия отметил, что успех Pragmata наглядно показывает: ставка Capcom на оригинальные серии оправдывает себя. Игра получила высокие оценки критиков, была тепло принята игровым сообществом и разошлась тиражом более двух миллионов копий всего за 16 дней после релиза. При этом далеко не каждый новый тайтл издателя добивался подобного результата: Exoprimal и Kunitsu-Gami: Path of the Goddess широкую аудиторию так и не покорили.

Судьба самого Камии заслуживает отдельного внимания. Разработчик покинул Capcom ещё в 2007 году, однако сейчас вернулся к сотрудничеству с издателем, работая над Okami 2. На вопрос фаната в Twitter о секрете стабильности Capcom он ответил, что менеджмент компании "проактивно подходит к созданию новых серий, и это даёт хорошие результаты".

Картина успехов Capcom за последнее десятилетие действительно впечатляет. Начиная с релиза Resident Evil 7 в 2017 году, издатель фактически каждый год выпускает как минимум одного претендента на звание игры года, а в 2019, 2021, 2023 и 2026 годах таких игр выходило сразу несколько. Коммерческая статистика говорит сама за себя: все игры из топ-10 самых продаваемых тайтлов Capcom за всё время вышли после 2017 года. Resident Evil 6 образца 2012 года теперь лишь на 12-й строчке.

Capcom уже заявила, что "рассматривает возможность" развития Pragmata в полноценную серию, а также намерена продолжать создавать оригинальные тайтлы. Геймдиректор игры Ёнхи Чо ещё в мае сообщил, что "конечно" хотел бы заняться сиквелом.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.