Руководство Sony назвало ИИ важной основой своей стратегии развития

Sony заявила, что внедрение ИИ-инструментов в разработку "улучшает" рабочие процессы, "избавляя от повторяющихся задач и позволяя быстрее вносить итерации".

Во время встречи, посвящённой результатам и стратегии сегмента Game & Network Services, руководство Sony Interactive Entertainment назвало ИИ "важной фундаментальной технологией, поддерживающей нашу стратегию".

Совместное заявление сделали глава и президент SIE Хидеаки Нисино, глава студийного бизнеса Херман Хюльст и старший вице-президент по финансам и корпоративному развитию Линн Азар.

ИИ уже помогает нам в различных областях, повышая эффективность разработки, улучшая пользовательский опыт, облегчая поиск контента и позволяя создателям строить более богатые миры.

В качестве примеров применения ИИ Sony привела использование синтетических голосов в роли ранних заглушек при разработке.

Речь идёт не столько об экономии затрат, сколько об улучшении качества и скорости разработки, что мы считаем крайне ценным. ИИ глубоко встроен в наши процессы разработки, и мы всё чаще видим его влияние на более погружающий игровой опыт, где персонажи и миры усиливаются возможностями ИИ.

Руководство добавило, что параллельно ведутся эксперименты на более фундаментальном уровне.

В то же время мы экспериментируем на более базовом уровне с небольшими инициативами, где ИИ стоит на первом месте, оставаясь реалистичными в отношении краткосрочного прироста эффективности. Эти усилия позволяют нам оставаться на передовой по мере развития ИИ, как в процессах разработки, так и в формировании будущего игрового опыта.

Ранее в этом году SIE подробно описала, как её внутренние студии используют ИИ-инструменты при разработке.

Команды Naughty Dog, San Diego Studio и других применяли Mockingbird, ИИ-инструмент, который генерирует лицевые модели на основе захвата актёрской игры. Недавно этот инструмент задействовали при работе над Horizon Zero Dawn Remastered.

Эти практические применения позволяют нашим командам тратить меньше времени на ручные и трудоёмкие задачи, а вместо этого вкладывать своё время в создание более богатых миров и геймплея. Видение, дизайн и эмоциональное воздействие наших игр всегда будут исходить от таланта наших студий и исполнителей. ИИ призван расширять их возможности, а не заменять их.

Ставка Sony на ИИ вписывается в более широкий переход компании к цифровой экосистеме.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.