IO Interactive сохраняет Project Fantasy и берёт разработку под полный контроль

IO Interactive опубликовала официальное заявление, которое расставило все точки над ситуацией вокруг Project Fantasy. Внешнее финансовое партнёрство по этой игре с Microsoft завершилось, и студия полностью вернула себе права на тайтл и IP.

Разработка продолжится за собственный счёт IO Interactive.

Это последствия решений, который Microsoft приняла в отношении своих проектов со сторонними студиями, (не)эффективных вложений и разных партнёрских программ.

Вместе с этим студия была вынуждена пересмотреть внутреннюю структуру. Закрылось стамбульское подразделение, а часть сотрудников по всем офисам IOI оказалась под угрозой увольнения. IO Interactive объяснила эти шаги необходимостью сосредоточиться на ключевых внутренних тайтлах и отказаться от внешних разработок, в том числе потенциальных мобильных производных.

В своём обращении студия попросила сообщество помочь уволенным сотрудникам с поиском работы:

Если вы знаете о каких-либо возможностях в своей сети, мы будем искренне благодарны за любую поддержку, которую вы можете оказать талантливым людям из IOI, находящимся в поиске новых возможностей.

Несмотря на трудности, IO Interactive недвусмысленно дала понять, что Project Fantasy никуда не исчезнет. Студия назвала тайтл игрой, миром и IP, к которым она "полностью привержена", и пообещала поделиться подробностями с аудиторией.

Это тяжелые, но необходимые решения, чтобы сохранить долгосрочное будущее IO Interactive как одного из немногих полностью независимых разработчиков и издателей AAA-игр, а также чтобы дать Project Fantasy наилучшую основу для успеха под нашим собственным энтузиазмом и руководством.

Project Fantasy — это игра, мир и интеллектуальный продукт, к которому мы полностью привержены, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться этой любовью с вами.

IO Interactive остаётся одним из немногих полностью независимых AAA-разработчиков и издателей.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года