Разработчик заявил о 55 000 возвратов игры из-за слишком быстрого прохождения
Инди-разработчик под ником Zoroarts обратился к Valve с призывом изменить политику возвратов в Steam. По его словам, более 55 000 копий Paddle Paddle Paddle были возвращены, несмотря на то что игра держит рейтинг "Очень положительные".
На момент написания кооперативный тайтл, где игрокам предстоит грести в одиночку или вместе через полосы препятствий, продавался со скидкой за 3 доллара в рамках летней распродажи Steam.
Платформа Valve позволяет игрокам запросить возврат средств в течение 14 дней с момента покупки при условии, что наиграно менее двух часов. Правило создано для защиты покупателей от игр, не оправдавших ожиданий.
В публикации на X разработчик заявил, что нынешняя система делает короткие игры уязвимыми:
Такого не должно быть возможно. Было бы здорово, если бы вы наконец что-то сделали со своей политикой возвратов. Получил десятки таких отзывов и 21% возвратов, хотя отзывы на 90% очень положительные. Это, к слову, более 55 000 возвратов...
В последующем сообщении создатель пояснил, что Paddle Paddle Paddle изначально проектировалась с расчётом примерно на четыре часа прохождения. Игра сочетает около 40 минут геймплея из бесплатной демоверсии с дополнительными тремя с половиной часами в полной версии.
По словам Zoroarts, многие игроки провели в игре гораздо больше времени, а отзывы показывают наигранные пять и даже более 20 часов. При этом спидраннеры и опытные игроки могли завершить прохождение за один-два часа, что делало их подходящими под условия возврата в Steam.
Разработчик также сообщил, что получал комментарии с советами "сделать игру длиннее двух часов".
Несколько отзывов гласили, что игроки вернули Paddle Paddle Paddle до превышения лимита наигранного времени в Steam, но при этом оставили положительные оценки.
В качестве возможного решения Zoroarts предложил Steam отображать ожидаемое время прохождения на каждой странице магазина рядом с ценой. Это позволило бы игрокам оценить длительность игры и её ценность ещё до покупки.
Хотя разработчик указывал на отзывы игроков, похваливших игру после прохождения в течение периода возврата, не все возвраты связаны с продолжительностью. Другие отзывы упоминали проблемы вроде нестабильного сетевого кода, а часть игроков просто написали, что игра им не понравилась.
- Разработчик уютного симулятора Outbound с 1,5 миллиона вишлистов извинился за попытки удалить негативные отзывы игроков
- Разработчики Yapyap продали полмиллиона копий за неделю благодаря популярности игр для друзей, вроде Peak и REPO
- Warhammer: Vermintide 2 стала временно бесплатной в честь 10-летия серии